Mocna strona: punkty życia — wyższe niż u 78% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona — niższa niż u 96% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 5 słabości, 3 odporności i 3 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny, Walczący i Ziemny nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Statystyki opisują ścianę specjalną — bije słabo obiema stronami, za to obrona specjalna trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Calm +O.SP · −ATK Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku — statystyki, po którą i tak nie sięga.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 10
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Sinnoh | #065 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
|---|---|---|
| Unova | #208 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #167 | — |
| Kalos | #001 | X / Y |
| Alola | #064 | Sun / Moon |
| Alola | #076 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #124 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #135 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Hisui | #037 | Legends: Arceus |
| Paldea | #143 | Scarlet / Violet |
Umiejętności
- Aftermath Gdy Pokémon zostanie znokautowany atakiem kontaktowym, napastnik traci 1/4 swoich maksymalnych PŻ.
- Unburden Zużycie lub utrata trzymanego przedmiotu podwaja Szybkość.
- Flare Boost Gdy Pokémon jest poparzony, jego Atak specjalny rośnie 1,5 raza.
Notatki terenowe
Drifloon to Pokémon typu duch i latający, przypominający balon w kształcie serca. Według opisów z gier powstał z dusz ludzi i Pokémonów, a najchętniej pojawia się w wilgotne, parne dni. Legendy Sinnoh ostrzegają, że próbuje zabierać ze sobą dzieci, które chwycą go za sznurki — w grach można go spotkać przy elektrowni tylko w piątki.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Drifloon, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2006–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Drifloon wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 57 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 30 cyklach, czyli mniej więcej 7 900 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (22)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Kalos
Sinnoh
Unova
Ataki (96)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (75 przez TM/TR, 10 przez jajko, 22 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Astonish | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
| 1 | Confusion | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
| 1 | Constrict | Normalny | Fizyczny | 10 | 100% | 35 |
| 1 | Minimize | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 4 | Gust | Specjalny | 40 | 100% | 35 | |
| 5 | Hypnosis | Psychiczny | Statusowy | — | 60% | 20 |
| 8 | Focus Energy | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 12 | Payback | Mroczny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
| 15 | Calm Mind | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 16 | Hex | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 20 | Ominous Wind | Duch | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 20 | Shadow Ball | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 24 | Spit Up | Normalny | Specjalny | — | 100% | 10 |
| 24 | Stockpile | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 24 | Swallow | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 25 | Mystical Fire | Ognisty | Specjalny | 75 | 100% | 10 |
| 29 | Extrasensory | Psychiczny | Specjalny | 80 | 100% | 20 |
| 29 | Self Destruct | Normalny | Fizyczny | 200 | 100% | 5 |
| 32 | Destiny Bond | Duch | Statusowy | — | — | 5 |
| 36 | Baton Pass | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 40 | Amnesia | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 40 | Tailwind | Statusowy | — | — | 15 | |
| 44 | Explosion | Normalny | Fizyczny | 250 | 100% | 5 |