Pokédex · III (Hoenn)

Trapinch#328

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 74% gatunków. Z drugiej strony szybkość — należy do najniższych w całym Pokedexie. W sumie statystyk bazowych wypada słabo: niżej niż 88% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Trapinch w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ziemny
Wzrost: 0,7 m Waga: 15,0 kg

Statystyki bazowe

45
14%
ATK
100
74%
OBR
45
14%
A.SP
45
21%
O.SP
45
15%
SZYB
10
0%
SUMA
290
12%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (100) stoi o 55 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #116 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #121 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #121 Black 2 / White 2
Kalos #003 X / Y
Alola #235 Sun / Moon
Alola #304 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #321 Sword / Shield
Blueberry Academy #044 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Hyper Cutter Inne Pokémony nie mogą obniżyć jego Ataku.
  • Arena Trap Przeciwnicy nie mogą uciec ani się wycofać. Nie dotyczy to Pokémonów latających ani unoszących się nad ziemią.
  • Sheer Force Ataki z dodatkowymi efektami zyskują moc 1,3 raza większą, ale tracą te efekty.

Notatki terenowe

Trapinch to ziemny Pokémon budujący w piasku lejkowate pułapki, na dnie których cierpliwie czeka na zdobycz. Jego ogromne szczęki mają siłę wystarczającą do skruszenia głazu, ale raz zaciśnięte nie otwierają się, dopóki nie puści ofiary. Zaskakująco to właśnie ten pustynny myśliwy rozpoczyna linię ewolucyjną kończącą się na smoczym Flygonie.

Środowisko: Trudny teren Grupa jaj: Owady Grupa jaj: Smoki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 58

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Trapinch, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Lodowy ×2
Odporny na Trujący ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Trapinch wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Trapinch w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Trapinch w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Trapinch w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Trapinch w grze Platinum
Platinum
Trapinch w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Trapinch w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Trapinch w grze X / Y
X / Y
Trapinch w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Trapinch w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Trapinch w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Trapinch — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Trapinch — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Trapinch — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 158 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (19)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Orre

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (46 przez TM/TR, 12 przez jajko, 18 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
1 Bide Normalny Fizyczny 10
1 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
4 Laser Focus Normalny Statusowy 30
8 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
12 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
15 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
16 Sand Tomb Ziemny Fizyczny 35 85% 15
20 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
24 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
28 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
29 Feint Normalny Fizyczny 30 100% 10
32 Sandstorm Skalny Statusowy 10
36 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10
40 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
43 Hyper Beam Normalny Specjalny 150 90% 5
44 Superpower Walczący Fizyczny 120 100% 5
48 Fissure Ziemny Fizyczny 30% 5