Pokédex · II (Johto)

Tyranitar#248

Mocna strona: atak — wyższy niż u 97% gatunków. Całościowo to jeden z mocniejszych gatunków — wyżej niż 94% Pokedexu. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 7 słabości, 6 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Walczący — obrażenia są tam poczwórne.

Tyranitar
Wersja shiny
Skalny Mroczny
Wzrost: 2,0 m Waga: 202,0 kg

Statystyki bazowe

100
87%
ATK
134
97%
OBR
110
89%
A.SP
95
77%
O.SP
100
86%
SZYB
61
46%
SUMA
600
94%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (134) stoi o 39 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 11

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #246 Gold / Silver , Crystal
Johto #251 HeartGold / SoulSilver
Unova #294 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #081
Kalos #104 X / Y
Alola #249 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #385 Sword / Shield
Crown Tundra #141 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Paldea #318 Scarlet / Violet
Lumiose City #208 Legends: Z-A
Pokémon Champions #248 Champions

Umiejętności

  • Sand Stream Po wejściu do walki wznieca burzę piaskową, która utrzymuje się bezterminowo.
  • Unnerve Przeciwnicy nie mogą zjadać trzymanych Jagód.

Jak nim grają

Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.

15. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 11,89% drużyn.

Typ Tera Duch 23,2% Mroczny 22,9% Latający 19,2% Baśniowy 10,2% Skalny 9% Ziemny 7,6%
Rozkłady EV Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 24,4% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 7,4% Adamant · 252 SZYB / 248 ATK / 8 O.SP 7,2% Careful · 252 PŻ / 212 O.SP / 44 SZYB 4,8% Adamant · 248 PŻ / 140 SZYB / 96 O.SP / 24 ATK 4,3%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Tyranitar to skalno-mroczny Pokémon o pancerzu tak wytrzymałym, że według opisów z gier zwykłe ataki nie robią na nim wrażenia. Ta pewność siebie sprawia, że sam szuka starć i chętnie rzuca wyzwanie silniejszym. Zamyka linię Larvitara i uchodzi za klasycznego pseudolegendarnego Pokémona drugiej generacji.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Potwory Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 35/255 Bazowe EXP: 270

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Tyranitar, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Walczący ×4 Wodny ×2 Trawiasty ×2 Ziemny ×2 Robaczy ×2 Stalowy ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Normalny ×½ Ognisty ×½ Trujący ×½ Latający ×½ Duch ×½ Mroczny ×½
Niewrażliwy na Psychiczny ×0

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Tyranitar wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Tyranitar w grze Gold
Gold
Tyranitar w grze Silver
Silver
Tyranitar w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Tyranitar w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Tyranitar w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Tyranitar w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Tyranitar w grze Platinum
Platinum
Tyranitar w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Tyranitar w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Tyranitar w grze X / Y
X / Y
Tyranitar w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Tyranitar w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Tyranitar w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Tyranitar — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Tyranitar — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Tyranitar — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 80 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (10)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Orre

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (122 przez TM/TR, 46 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Dark Pulse Mroczny Specjalny 80 100% 15
1 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
1 Ice Fang Lodowy Fizyczny 65 95% 15
1 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Payback Mroczny Fizyczny 50 100% 10
1 Rock Throw Skalny Fizyczny 50 90% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Thunder Fang Elektryczny Fizyczny 65 95% 15
9 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
12 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
14 Chip Away Normalny Fizyczny 70 100% 20
15 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
18 Stomping Tantrum Ziemny Fizyczny 75 100% 10
21 Screech Normalny Statusowy 85% 40
24 Smack Down Skalny Fizyczny 50 100% 15
27 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
33 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
37 Stone Edge Skalny Fizyczny 100 80% 5
42 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
47 Sandstorm Skalny Statusowy 10
52 Hyper Beam Normalny Specjalny 150 90% 5
59 Giga Impact Normalny Fizyczny 150 90% 5