Pokédex · II (Johto)

Heracross#214

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 92% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 4 słabości i 5 odporności.. Uwaga na typ Latający — obrażenia są tam poczwórne.

Heracross
Wersja shiny
Robaczy Walczący
Wzrost: 1,5 m Waga: 54,0 kg

Statystyki bazowe

80
68%
ATK
125
92%
OBR
75
57%
A.SP
40
13%
O.SP
95
82%
SZYB
85
70%
SUMA
500
70%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak, słaby punkt — atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (125) stoi o 85 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 70% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Guts zwiększa Atak o 50% po nałożeniu statusu, więc natura podnosząca Atak skaluje się z tą zdolnością. Bez statusu dodatkowego mnożnika nie ma.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 14

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #113 Gold / Silver , Crystal
Johto #114 HeartGold / SoulSilver
Hoenn #168 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #175 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Sinnoh #062 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Unova #145 Black 2 / White 2
Kalos #131 X / Y
Alola #367 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #121 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Hisui #075 Legends: Arceus
Paldea #262 Scarlet / Violet
Kitakami #049 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask
Lumiose City #179 Legends: Z-A
Pokémon Champions #214 Champions

Umiejętności

  • Swarm Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy robacze zadają 1,5× obrażeń.
  • Guts Poważny stan statusowy podnosi Atak do 1,5×.
  • Moxie Powalenie przeciwnika podnosi Atak o jeden stopień.

Jak nim grają

Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

258. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 0,02% drużyn.

Typ Tera Normalny 58,9% Robaczy 18,1% Elektryczny 8,9% Walczący 7,6% Stalowy 3,2% Mroczny 2,2%
Rozkłady EV Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 75,1% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 12,4% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 4,6% Adamant · 252 PŻ / 252 ATK / 4 OBR 3% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB 3%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Heracross to robaczo-walczący Pokémon z potężnym rogiem w kształcie widełek. Zwykle jest spokojny i większość czasu spędza na spijaniu soku z drzew, ale przeszkodzony w posiłku przepędza intruza uderzeniem rogu. Potrafi tym rogiem podnieść i cisnąć przeciwnika wielokrotnie cięższego od siebie.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Owady Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 175
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Heracross, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Latający ×4 Ognisty ×2 Psychiczny ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Walczący ×½ Ziemny ×½ Robaczy ×½ Mroczny ×½

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Heracross wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Heracross w grze Gold
Gold
Heracross w grze Silver
Silver
Heracross w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Heracross w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Heracross w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Heracross w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Heracross w grze Platinum
Platinum
Heracross w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Heracross w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Heracross w grze X / Y
X / Y
Heracross w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Heracross w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Heracross w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Heracross — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Heracross — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Heracross — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (51)

Wszystkie lokacje →

Pierwsze 40 z 51 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (82 przez TM/TR, 14 przez jajko, 23 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Arm Thrust Walczący Fizyczny 15 100% 20
1 Bullet Seed Trawiasty Fizyczny 25 100% 30
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Fury Attack Normalny Fizyczny 15 85% 20
5 Rock Smash Walczący Fizyczny 40 100% 15
7 Feint Normalny Fizyczny 30 100% 10
10 Endure Normalny Statusowy 10
15 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
16 Chip Away Normalny Fizyczny 70 100% 20
20 Horn Attack Normalny Fizyczny 65 100% 25
21 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
25 Counter Walczący Fizyczny 100% 20
30 Brick Break Walczący Fizyczny 75 100% 15
34 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
35 Pin Missile Robaczy Fizyczny 25 95% 20
37 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
40 Throat Chop Mroczny Fizyczny 80 100% 15
45 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
46 Reversal Walczący Fizyczny 100% 15
50 Swords Dance Normalny Statusowy 20
55 Megahorn Robaczy Fizyczny 120 85% 10
60 Close Combat Walczący Fizyczny 120 100% 5