Pokédex · II (Johto)

Scizor#212

Mocna strona: atak — wyższy niż u 94% gatunków. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 66% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 1 słabość, 8 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Ognisty — obrażenia są tam poczwórne.

Scizor
Wersja shiny
Robaczy Stalowy
Wzrost: 1,8 m Waga: 118,0 kg

Statystyki bazowe

70
51%
ATK
130
94%
OBR
100
82%
A.SP
55
34%
O.SP
80
64%
SZYB
65
47%
SUMA
500
70%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (130) stoi o 75 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 13

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #111 Gold / Silver , Crystal
Johto #112 HeartGold / SoulSilver
Sinnoh #196 Platinum
Pokémon Conquest #189
Kalos #137 X / Y
Alola #276 Sun / Moon
Alola #366 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #119 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Hisui #074 Legends: Arceus
Paldea #261 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #020 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #177 Legends: Z-A
Pokémon Champions #212 Champions

Umiejętności

  • Swarm Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy robacze zadają 1,5× obrażeń.
  • Technician Ruchy o mocy bazowej 60 lub niższej zyskują 1,5× mocy.
  • Light Metal Waga Pokémona jest o połowę mniejsza.

Jak nim grają

Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.

21. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 10,1% drużyn.

Typ Tera Stalowy 43,9% Ognisty 20% Wodny 14,2% Stellar 6,3% Smoczy 4,7% Robaczy 3,4%
Rozkłady EV Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 15,4% Adamant · 252 ATK / 248 PŻ / 8 O.SP 15,4% Adamant · 252 ATK / 136 SZYB / 120 PŻ 8,8% Adamant · 252 ATK / 144 SZYB / 112 PŻ 7,9% Adamant · 252 ATK / 140 SZYB / 116 PŻ 5,6%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Scizor to robaczo-stalowy Pokémon, ewolucja Scythera powstająca po wymianie z przedmiotem Metal Coat. Jego ciało pokrywa pancerz twardy jak stal, a szczypce zdobią wzory przypominające oczy — Scizor unosi je, by onieśmielić przeciwnika. Mimo masy uderza błyskawicznie i celuje w newralgiczne punkty.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Owady Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (25/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 175

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Scizor, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×4
Odporny na Trawiasty ×¼ Normalny ×½ Lodowy ×½ Psychiczny ×½ Robaczy ×½ Smoczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Trujący ×0

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Scizor wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Scizor w grze Gold
Gold
Scizor w grze Silver
Silver
Scizor w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Scizor w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Scizor w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Scizor w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Scizor w grze Platinum
Platinum
Scizor w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Scizor w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Scizor w grze X / Y
X / Y
Scizor w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Scizor w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Scizor w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Scizor — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Scizor — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Scizor — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (6)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Orre

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (83 przez TM/TR, 24 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Agility Psychiczny Statusowy 30
1 Air Slash Latający Specjalny 75 95% 15
1 False Swipe Normalny Fizyczny 40 100% 40
1 Feint Normalny Fizyczny 30 100% 10
1 Fury Cutter Robaczy Fizyczny 40 95% 20
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
1 Wing Attack Latający Fizyczny 60 100% 35
6 Silver Wind Robaczy Specjalny 60 100% 5
9 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
11 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
12 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
16 Double Team Normalny Statusowy 15
20 Double Hit Normalny Fizyczny 35 90% 10
24 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
28 Focus Energy Normalny Statusowy 30
29 Bullet Punch Stalowy Fizyczny 40 100% 30
32 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
33 Razor Wind Normalny Specjalny 80 100% 10
36 Iron Head Stalowy Fizyczny 80 100% 15
40 X Scissor Robaczy Fizyczny 80 100% 15
43 Close Combat Walczący Fizyczny 120 100% 5
44 Laser Focus Normalny Statusowy 30
44 Swords Dance Normalny Statusowy 20
45 Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15