Najmocniejsza strona to szybkość — wyższa niż u 79% gatunków. Z drugiej strony obrona specjalna — niższa niż u 85% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 5 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Skalny — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (75) stoi o 10 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 79% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Speed Boost na końcu każdej tury podnosi Szybkość o jeden etap (×1,5 po pierwszym, ×2 po drugim). Natura +SZYB działa także przed pierwszym wzrostem; po kolejnych turach próg wyprzedzania policz ponownie.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Johto | #101 | Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver |
|---|---|---|
| Sinnoh | #183 | Platinum |
| Unova | #286 | Black 2 / White 2 |
| Kalos | #087 | X / Y |
| Hisui | #105 | Legends: Arceus |
| Kitakami | #003 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Speed Boost Na koniec każdej tury Szybkość rośnie o jeden stopień.
- Compound Eyes Podnosi celność używanych ruchów do 1,3×.
- Frisk Po wejściu do walki ujawnia trzymany przedmiot przeciwnika.
Notatki terenowe
Yanma to robaczo-latający Pokémon przypominający wielką ważkę, zdolny do zawisania w miejscu i lotu w tył. Gdy rozpędzi skrzydła do maksimum, wytwarza fale uderzeniowe potrafiące wybić szyby w całej okolicy. Ogromne oczy dają mu pole widzenia niemal dookoła głowy, więc trudno go zaskoczyć.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Yanma, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1999–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Yanma wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (8)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Johto
Kalos
Kanto
Orre
Sinnoh
Unova
Ataki (73)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (55 przez TM/TR, 10 przez jajko, 21 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Foresight | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 6 | Gust | Specjalny | 40 | 100% | 35 | |
| 6 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 11 | Double Team | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| 11 | Silver Wind | Robaczy | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 14 | Aerial Ace | Fizyczny | 60 | — | 20 | |
| 14 | Air Cutter | Specjalny | 60 | 95% | 25 | |
| 14 | Sonic Boom | Normalny | Specjalny | — | 90% | 20 |
| 17 | Detect | Walczący | Statusowy | — | — | 5 |
| 22 | Supersonic | Normalny | Statusowy | — | 55% | 20 |
| 27 | Uproar | Normalny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 30 | Bug Bite | Robaczy | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 30 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 30 | String Shot | Robaczy | Statusowy | — | 95% | 40 |
| 33 | Ancient Power | Skalny | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 37 | Swift | Normalny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 38 | Hypnosis | Psychiczny | Statusowy | — | 60% | 20 |
| 43 | Wing Attack | Fizyczny | 60 | 100% | 35 | |
| 46 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 49 | U Turn | Robaczy | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 54 | Air Slash | Specjalny | 75 | 95% | 15 | |
| 57 | Bug Buzz | Robaczy | Specjalny | 90 | 100% | 10 |