Pokédex · II (Johto)

Yanma#193

Najmocniejsza strona to szybkość — wyższa niż u 79% gatunków. Z drugiej strony obrona specjalna — niższa niż u 85% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 5 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Skalny — obrażenia są tam poczwórne.

Yanma w wariancie shiny
Wersja zwykła
Robaczy Latający
Wzrost: 1,2 m Waga: 38,0 kg

Statystyki bazowe

65
44%
ATK
65
35%
OBR
45
14%
A.SP
75
60%
O.SP
45
15%
SZYB
95
79%
SUMA
390
36%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (75) stoi o 10 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 79% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Speed Boost na końcu każdej tury podnosi Szybkość o jeden etap (×1,5 po pierwszym, ×2 po drugim). Natura +SZYB działa także przed pierwszym wzrostem; po kolejnych turach próg wyprzedzania policz ponownie.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 6

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #101 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Sinnoh #183 Platinum
Unova #286 Black 2 / White 2
Kalos #087 X / Y
Hisui #105 Legends: Arceus
Kitakami #003 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Speed Boost Na koniec każdej tury Szybkość rośnie o jeden stopień.
  • Compound Eyes Podnosi celność używanych ruchów do 1,3×.
  • Frisk Po wejściu do walki ujawnia trzymany przedmiot przeciwnika.

Notatki terenowe

Yanma to robaczo-latający Pokémon przypominający wielką ważkę, zdolny do zawisania w miejscu i lotu w tył. Gdy rozpędzi skrzydła do maksimum, wytwarza fale uderzeniowe potrafiące wybić szyby w całej okolicy. Ogromne oczy dają mu pole widzenia niemal dookoła głowy, więc trudno go zaskoczyć.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Owady Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (75/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 78

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Yanma, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Skalny ×4 Ognisty ×2 Elektryczny ×2 Lodowy ×2 Latający ×2
Odporny na Trawiasty ×¼ Walczący ×¼ Robaczy ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Yanma wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Yanma w grze Gold
Gold
Yanma w grze Silver
Silver
Yanma w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Yanma w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Yanma w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Yanma w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Yanma w grze Platinum
Platinum
Yanma w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Yanma w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Yanma w grze X / Y
X / Y
Yanma w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Yanma w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Yanma w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Yanma — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Yanma — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Yanma — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (8)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Johto

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (55 przez TM/TR, 10 przez jajko, 21 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Foresight Normalny Statusowy 40
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
6 Gust Latający Specjalny 40 100% 35
6 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
11 Double Team Normalny Statusowy 15
11 Silver Wind Robaczy Specjalny 60 100% 5
14 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
14 Air Cutter Latający Specjalny 60 95% 25
14 Sonic Boom Normalny Specjalny 90% 20
17 Detect Walczący Statusowy 5
22 Supersonic Normalny Statusowy 55% 20
27 Uproar Normalny Specjalny 90 100% 10
30 Bug Bite Robaczy Fizyczny 60 100% 20
30 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
30 String Shot Robaczy Statusowy 95% 40
33 Ancient Power Skalny Specjalny 60 100% 5
37 Swift Normalny Specjalny 60 20
38 Hypnosis Psychiczny Statusowy 60% 20
43 Wing Attack Latający Fizyczny 60 100% 35
46 Screech Normalny Statusowy 85% 40
49 U Turn Robaczy Fizyczny 70 100% 20
54 Air Slash Latający Specjalny 75 95% 15
57 Bug Buzz Robaczy Specjalny 90 100% 10