Pokédex · I (Kanto)

Pidgeotto#017

Mocna strona: szybkość — wyższa niż u 58% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona specjalna — niższa niż u 79% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 3 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Ziemny i Duch nie robią mu zupełnie nic.

Pidgeotto w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny Latający
Wzrost: 1,1 m Waga: 30,0 kg

Statystyki bazowe

63
43%
ATK
60
28%
OBR
55
28%
A.SP
50
26%
O.SP
50
21%
SZYB
71
58%
SUMA
349
30%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (60) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 58% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #017 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #011 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Kalos #018 X / Y
Lumiose City #022 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Keen Eye Celność tego Pokémona nie może zostać obniżona.
  • Tangled Feet W stanie dezorientacji uniki są podwojone.
  • Big Pecks Chroni przed obniżaniem Obrony.

Notatki terenowe

Pidgeotto jest średnią formą Pidgeya, terytorialnym drapieżnikiem patrolującym swoje rewiry z dużej wysokości. Potrafi wyśledzić najmniejszy ruch na ziemi dzięki wyjątkowo bystremu wzrokowi. Jego szpony i skrzydła są już wystarczająco silne, by unieść mniejsze zdobycze w powietrze. To solidny środkowy etap przed przemianą w potężnego Pidgeota.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Latające Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (120/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 122

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Pidgeotto, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Elektryczny ×2 Lodowy ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Robaczy ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0 Duch ×0

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Pidgeotto wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Pidgeotto w grze Red / Blue
Red / Blue
Pidgeotto w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Pidgeotto w grze Gold
Gold
Pidgeotto w grze Silver
Silver
Pidgeotto w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Pidgeotto w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Pidgeotto w grze Emerald
Emerald
Pidgeotto w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Pidgeotto w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Pidgeotto w grze Platinum
Platinum
Pidgeotto w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Pidgeotto w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Pidgeotto w grze X / Y
X / Y
Pidgeotto w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Pidgeotto w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Pidgeotto w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 72 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (29)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Johto

Kanto

Orre

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (44 przez TM/TR, 18 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Gust Latający Specjalny 40 100% 35
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
11 Mirror Move Latający Statusowy 20
13 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
17 Whirlwind Normalny Statusowy 20
22 Twister Smoczy Specjalny 40 100% 20
27 Feather Dance Latający Statusowy 100% 15
32 Agility Psychiczny Statusowy 30
37 Wing Attack Latający Fizyczny 60 100% 35
42 Roost Latający Statusowy 5
45 Razor Wind Normalny Specjalny 80 100% 10
47 Tailwind Latający Statusowy 15
52 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
57 Air Slash Latający Specjalny 75 95% 15
62 Hurricane Latający Specjalny 110 70% 10