Największy atut to atak — wyższy niż u 83% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 66% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, a linia rozgałęzia się na 2 wykluczające się formy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 5 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Skalny — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (110) stoi o 55 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 89% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 13
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #123 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #110 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #111 | HeartGold / SoulSilver |
| Sinnoh | #195 | Platinum |
| Pokémon Conquest | #188 | — |
| Kalos | #136 | X / Y |
| Alola | #275 | Sun / Moon |
| Alola | #365 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Isle of Armor | #118 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Hisui | #072 | Legends: Arceus |
| Paldea | #260 | Scarlet / Violet |
| Blueberry Academy | #019 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
| Lumiose City | #176 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Swarm Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy robacze zadają 1,5× obrażeń.
- Technician Ruchy o mocy bazowej 60 lub niższej zyskują 1,5× mocy.
- Steadfast Każde spłoszenie podnosi Szybkość o jeden stopień.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.
204. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,05% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Scyther to owadzi Pokémon typu Robak/Lot, wyposażony w dwie sierpowate ostrza zamiast rąk, wystarczająco ostre, by przecinać drzewa jednym płynnym ruchem. Jest znany z niesamowitej szybkości i precyzji w walce, co czyni go jednym z najbardziej cenionych drapieżników w Kanto. Może ewoluować w Scizora za pomocą Metalowego Kowala podczas wymiany, zyskując dodatkowo typ Stalowy.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Scyther, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Scyther wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (17)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Johto
Kalos
Kanto
Orre
Sinnoh
Ataki (89)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (74 przez TM/TR, 14 przez jajko, 20 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Vacuum Wave | Walczący | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 4 | Fury Cutter | Robaczy | Fizyczny | 40 | 95% | 20 |
| 6 | Silver Wind | Robaczy | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 8 | False Swipe | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 40 |
| 9 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 11 | Aerial Ace | Fizyczny | 60 | — | 20 | |
| 12 | Feint | Normalny | Fizyczny | 30 | 100% | 10 |
| 12 | Wing Attack | Fizyczny | 60 | 100% | 35 | |
| 16 | Double Team | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| 20 | Double Hit | Normalny | Fizyczny | 35 | 90% | 10 |
| 24 | Slash | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 28 | Focus Energy | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 32 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 32 | Razor Wind | Normalny | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
| 36 | Air Slash | Specjalny | 75 | 95% | 15 | |
| 40 | X Scissor | Robaczy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 43 | Close Combat | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |
| 44 | Laser Focus | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 44 | Swords Dance | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 45 | Night Slash | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |