Pokédex · I (Kanto)

Scyther#123

Największy atut to atak — wyższy niż u 83% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 66% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, a linia rozgałęzia się na 2 wykluczające się formy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 5 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Skalny — obrażenia są tam poczwórne.

Scyther w wariancie shiny
Wersja zwykła
Robaczy Latający
Wzrost: 1,5 m Waga: 56,0 kg

Statystyki bazowe

70
51%
ATK
110
83%
OBR
80
62%
A.SP
55
34%
O.SP
80
64%
SZYB
105
89%
SUMA
500
70%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (110) stoi o 55 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 89% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 13

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #123 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #110 Gold / Silver , Crystal
Johto #111 HeartGold / SoulSilver
Sinnoh #195 Platinum
Pokémon Conquest #188
Kalos #136 X / Y
Alola #275 Sun / Moon
Alola #365 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #118 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Hisui #072 Legends: Arceus
Paldea #260 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #019 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #176 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Swarm Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy robacze zadają 1,5× obrażeń.
  • Technician Ruchy o mocy bazowej 60 lub niższej zyskują 1,5× mocy.
  • Steadfast Każde spłoszenie podnosi Szybkość o jeden stopień.

Jak nim grają

Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

204. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,05% drużyn.

Typ Tera Robaczy 46% Elektryczny 45,3% Walczący 3,4% Latający 1,8% Skalny 1,7% Stalowy 1,4%
Rozkłady EV Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 61,6% Adamant · 252 ATK / 140 SZYB / 116 PŻ 33,2% Jolly · 252 SZYB / 152 PŻ / 100 ATK / 4 O.SP 1,7% Careful · 252 O.SP / 248 OBR / 8 ATK 1,4%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Scyther to owadzi Pokémon typu Robak/Lot, wyposażony w dwie sierpowate ostrza zamiast rąk, wystarczająco ostre, by przecinać drzewa jednym płynnym ruchem. Jest znany z niesamowitej szybkości i precyzji w walce, co czyni go jednym z najbardziej cenionych drapieżników w Kanto. Może ewoluować w Scizora za pomocą Metalowego Kowala podczas wymiany, zyskując dodatkowo typ Stalowy.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Owady Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 100

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Scyther, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Skalny ×4 Ognisty ×2 Elektryczny ×2 Lodowy ×2 Latający ×2
Odporny na Trawiasty ×¼ Walczący ×¼ Robaczy ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Scyther wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Scyther w grze Red / Blue
Red / Blue
Scyther w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Scyther w grze Gold
Gold
Scyther w grze Silver
Silver
Scyther w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Scyther w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Scyther w grze Emerald
Emerald
Scyther w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Scyther w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Scyther w grze Platinum
Platinum
Scyther w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Scyther w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Scyther w grze X / Y
X / Y
Scyther w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Scyther w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Scyther w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Scyther — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Scyther — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Scyther — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (17)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Johto

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (74 przez TM/TR, 14 przez jajko, 20 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
1 Vacuum Wave Walczący Specjalny 40 100% 30
4 Fury Cutter Robaczy Fizyczny 40 95% 20
6 Silver Wind Robaczy Specjalny 60 100% 5
8 False Swipe Normalny Fizyczny 40 100% 40
9 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
11 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
12 Feint Normalny Fizyczny 30 100% 10
12 Wing Attack Latający Fizyczny 60 100% 35
16 Double Team Normalny Statusowy 15
20 Double Hit Normalny Fizyczny 35 90% 10
24 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
28 Focus Energy Normalny Statusowy 30
32 Agility Psychiczny Statusowy 30
32 Razor Wind Normalny Specjalny 80 100% 10
36 Air Slash Latający Specjalny 75 95% 15
40 X Scissor Robaczy Fizyczny 80 100% 15
43 Close Combat Walczący Fizyczny 120 100% 5
44 Laser Focus Normalny Statusowy 30
44 Swords Dance Normalny Statusowy 20
45 Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15