Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to punkty życia. Najsłabszy punkt to szybkość — należy do najniższych w całym Pokedexie. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 98% Pokedexu. W obronie ma za sobą 4 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.
atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (45) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 8
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Paldea ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.
| Johto | #056 | Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver |
|---|---|---|
| Sinnoh | #117 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
| Pokémon Conquest | #018 | — |
| Kalos | #017 | X / Y |
| Galar | #100 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #058 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Paldea | #053 rodzimy region | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #005 rodzimy region | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Poison Point Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie zatruty.
- Water Absorb Pochłania ruchy wodne, lecząc przy tym 1/4 maksymalnych PŻ.
- Unaware Przy liczeniu obrażeń i celności pomija zmiany statystyk innych Pokémonów.
Notatki terenowe
Wooper z Paldei to regionalna forma znanego z Johto Pokémona, która porzuciła życie w wodzie na rzecz błotnistych bagien, przez co zmieniła typ na trująco-ziemny. Pokrywa się warstwą trującego śluzu chroniącego wysuszoną skórę, a jego barwa jest brązowo-oliwkowa zamiast błękitnej. Zamiast w Quagsire'a ewoluuje w potężnego Clodsire'a.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Wooper (z Paldei), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 363 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Ataki (59)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (46 przez TM/TR, 12 przez jajko) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mud Shot | Ziemny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 4 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 8 | Poison Tail | Trujący | Fizyczny | 50 | 100% | 25 |
| 12 | Toxic Spikes | Trujący | Statusowy | — | — | 20 |
| 16 | Slam | Normalny | Fizyczny | 80 | 75% | 20 |
| 21 | Yawn | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 24 | Poison Jab | Trujący | Fizyczny | 80 | 100% | 20 |
| 28 | Sludge Wave | Trujący | Specjalny | 95 | 100% | 10 |
| 32 | Amnesia | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 36 | Toxic | Trujący | Statusowy | — | 90% | 10 |
| 40 | Earthquake | Ziemny | Fizyczny | 100 | 100% | 10 |