Pokédex · I (Kanto)

Growlithe (z Hisui)#10229

Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to atak. Najsłabszy punkt to obrona — niższa niż u 86% gatunków. W obronie ma za sobą 4 słabości i 7 odporności.. Uwaga na typy Wodny, Ziemny — obrażenia są tam poczwórne.

Growlithe (z Hisui) w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ognisty Skalny
Wzrost: 0,8 m Waga: 22,7 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
75
47%
OBR
45
14%
A.SP
65
49%
O.SP
50
21%
SZYB
55
35%
SUMA
350
31%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (75) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 10

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Hisui ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.

Kanto #058 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #127 Gold / Silver , Crystal
Johto #129 HeartGold / SoulSilver
Unova #051 Black 2 / White 2
Alola #052 Sun / Moon
Alola #064 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #070 Sword / Shield
Hisui #150 rodzimy region Legends: Arceus
Paldea #213 Scarlet / Violet
Kitakami #078 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
  • Flash Fire Blokuje ruchy ogniste. Po zablokowaniu pierwszego z nich własne ruchy ogniste Pokémona zadają 1,5× obrażeń aż do opuszczenia walki.
  • Rock Head Pokémon nie odnosi obrażeń od odrzutu własnych ruchów.

Notatki terenowe

Growlithe z Hisui to dawny wariant typu ognisto-skalnego, pokryty gęstszym futrem i wyposażony w skalny narost na głowie. Jest cięższy i silniejszy fizycznie od odmiany z Kanto, a swojego terytorium strzeże parami. Występuje w regionie Hisui i ewoluuje w tamtejszego Arcanine'a po użyciu Fire Stone.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Lądowe Płeć: 75% ♂ / 25% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 70

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Growlithe (z Hisui), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×4 Ziemny ×4 Walczący ×2 Skalny ×2
Odporny na Ognisty ×¼ Normalny ×½ Lodowy ×½ Trujący ×½ Latający ×½ Robaczy ×½ Baśniowy ×½

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Growlithe (z Hisui) — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Growlithe (z Hisui) — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Growlithe (z Hisui) — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Growlithe (z Hisui) — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 276 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (42 przez TM/TR, 6 przez jajko, 12 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
4 Howl Normalny Statusowy 40
8 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
12 Flame Wheel Ognisty Fizyczny 60 100% 25
16 Helping Hand Normalny Statusowy 20
24 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
28 Retaliate Normalny Fizyczny 70 100% 5
32 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
36 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
37 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
40 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
44 Roar Normalny Statusowy 20
48 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
52 Reversal Walczący Fizyczny 100% 15
56 Flare Blitz Ognisty Fizyczny 120 100% 15