Pokédex · IV (Sinnoh)

Garchomp (Mega)#10058

Mocna strona: atak — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Całościowo to jeden z mocniejszych gatunków — wyżej niż 100% Pokedexu. W obronie ma za sobą 3 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Lodowy — obrażenia są tam poczwórne.

Garchomp (Mega) w wariancie shiny
Wersja zwykła
Smoczy Ziemny
Wzrost: 1,9 m Waga: 95,0 kg

Statystyki bazowe

108
93%
ATK
170
100%
OBR
115
90%
A.SP
120
92%
O.SP
95
82%
SZYB
92
78%
SUMA
700
100%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Megaewolucja dokłada z góry ustaloną pulę stu punktów i podmienia zdolność na jedną. Gdzie te punkty idą — i dlaczego prawie nigdy w szybkość — mówi poradnik o mechanikach działających tylko w walce.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (170) stoi o 50 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 78% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Umiejętności

  • Sand Force Podczas burzy piaskowej ataki skalne, ziemne i stalowe mają moc 1,3 raza większą, a Pokémon nie odnosi obrażeń od piasku.

Notatki terenowe

Mega Garchomp to forma przyjmowana przez Garchompa dzięki kamieniowi Garchompite. Jego przednie łapy zamieniają się w wielkie kosy, a ciało pokrywają kolce. Typ smoczo-ziemny pozostaje ten sam, natomiast rośnie przede wszystkim atak specjalny, a umiejętność Sand Force wzmacnia ataki podczas burzy piaskowej — kosztem niższej szybkości.

Grupa jaj: Potwory Grupa jaj: Smoki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 315

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Garchomp (Mega), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Lodowy ×4 Smoczy ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Ognisty ×½ Trujący ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Garchomp (Mega) — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Garchomp (Mega) — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Garchomp (Mega) — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Garchomp (Mega) — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 131 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (45 przez TM/TR, 12 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Dragon Rage Smoczy Specjalny 100% 10
1 Dual Chop Smoczy Fizyczny 40 90% 15
1 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
1 Sandstorm Skalny Statusowy 10
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
15 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
19 Sand Tomb Ziemny Fizyczny 35 85% 15
28 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
33 Dragon Claw Smoczy Fizyczny 80 100% 15
40 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
48 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
55 Dragon Rush Smoczy Fizyczny 100 75% 10