W grach z II Generacji twórcy pominęli aspekt Strefy Safari. W edycjach RSE powrócono do tego pomysłu, ale dopiero w najnowszych produkcjach oddano mu pełny ukłon. Po pierwsze całe przedsięwzięcie ulokowane zostało na bagnach koło Pastorii. Dzięki temu czekają nas tam dodatkowe atrakcje, o których wspomnę później. Standardowym rozwiązaniem pozostała już możliwość trwania konkurencji aż do momentu postawienia 500 kroków albo do wyczerpania zapasu 30 Safari Ballów.
Co jest więc nowego? Po pierwsze możliwość tropienia danych gatunków Pokemona przez lornetki. Wystarczy wyjść na drugie piętro i zainwestować 100 Poke-Dolców, żeby móc kilkakrotnie rzucić okiem na obszar Great Marsh. Przy okazji będziemy w stanie zobaczyć pewne rzadkie, a także te pospolite, gatunki Pokemonów w lokacjach, w których w tym momencie się znajdują. W momencie, kiedy zdecydujemy się na wejście do środka, istnieje szansa, że gdy udamy się punktu, w którym widzieliśmy upragnionego przez nas Stworka, spotkamy go tam. W praktyce opiera się to jednak w sporej mierze na szczęściu i może się okazać, że mimo usilnych starań nie dorwiemy naszego celu.
Pewną nowością, która jednak przeplata się ze starszym rozwiązaniem jest możliwość przemieszczania się między poszczególnymi strefami Safari przy pomocy kolejki szynowej. Jak powszechnie wiadomo, w poprzednich wersjach gier, żeby dostać się do którejś strefy, trzeba było przejść przez praktycznie pół rezerwatu. Teraz jednak nie musimy się aż tak fatygować, oszczędzając przy tym sporo kroków. Jest to też dobry aspekt ze względu na błoto. Teraz bowiem dzikie Stworki nie występują w zwykłych zaroślach, ale raczej w błotnistych obszarach, w których może nam się zdarzyć, że utkniemy. Musimy wtedy dynamicznie poruszać się we wszystkie strony, co niestety skutkuje odliczaniem naszych cennych kroków.
Istnieją dwa rodzaje Pokemonów, jakie możemy spotkać na Great Marsh. Pierwsze z nich posiadają stałe siedliska i są przypisane do konkretnych stref, drugie zaś przemieszczają się po wszystkich obszarach i robią to losowo, w zależności od dnia. Należą też do nich Stworki, których nie możemy złapać w żaden inny sposób. Poniżej znajduje się spis "ruchomych Pokemonów". Poki na żółtym tle pokazują się dopiero po zdobyciu National Dexa.
| Pokemony przemieszczające się w obrębie wszystkich stref. | ||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| #024 Arobk (FR w slocie) |
#046 Paras | #055 Golduck | #102 Exeggcute | #115 Kangaskhan |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| #183 Marill | #193 Yanma | #194 Wooper | #195 Quagsire | #285 Shroomish |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| #298 Azurill | #315 Roselia | #316 Gulpin | #318 Carvanha (Łowiąc) |
#357 Tropius |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| #397 Staravia | #400 Bibarel | #451 Skorupi | #453 Croagunk | #455 Carnivine |
Poniżej zamieszczam z kolei spis wszystkich Pokemonów, występujących w Safari Game, które są już przypisane do danej strefy i zawsze istnieje szansa na spotkanie ich w niej.
| Tabela Pokemon - Areas 1 & 2 | |||||
| Obrazek | Nazwa | Ranek | Południe | Noc | S.Ł. |
![]() |
Azurill | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Bibarel | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Bidoof | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Budew | ![]() |
![]() |
||
![]() |
Hoothoot | ![]() |
|||
![]() |
Marill | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Noctowl | ![]() |
|||
![]() |
Psyduck | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Quagsire | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Starly | ![]() |
![]() |
||
![]() |
Wooper | ![]() |
![]() |
![]() |
|
| Tabela Pokemon - Areas 3, 4 & 6 | |||||
| Obrazek | Nazwa | Ranek | Południe | Noc | S.Ł. |
![]() |
Azurill | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Bibarel | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Bidoof | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Budew | ![]() |
![]() |
||
![]() |
Hoothoot | ![]() |
|||
![]() |
Marill | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Psyduck | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Quagsire | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Starly | ![]() |
![]() |
||
![]() |
Wooper | ![]() |
![]() |
![]() |
|
| Tabela Pokemon - Area 5 | |||||
| Obrazek | Nazwa | Ranek | Południe | Noc | S.Ł. |
![]() |
Azurill | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Bibarel | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Bidoof | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Budew | ![]() |
![]() |
||
![]() |
Hoothoot | ![]() |
|||
![]() |
Marill | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Quagsire | ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Starly | ![]() |
![]() |
||
![]() |
Wooper | ![]() |
![]() |
![]() |
|
| Tabela Pokemon - All Areas | |||||
| Obrazek | Nazwa | Ranek | Południe | Noc | S.Ł. |
![]() |
Psyduck | ![]() |
![]() |
![]() |
SRF |
![]() |
Magikarp | ![]() |
![]() |
![]() |
OR; GR |
![]() |
Gyarados | ![]() |
![]() |
![]() |
GR |
![]() |
Marill | ![]() |
![]() |
![]() |
SRF |
![]() |
Wooper | ![]() |
![]() |
![]() |
SRF |
![]() |
Quagsire | ![]() |
![]() |
![]() |
SRF |
![]() |
Barboach | ![]() |
![]() |
![]() |
GR |
































