Nostalgia · Nintendo DS

Nowe Ataki

Archiwum Pokemon Valhalli

Tekst ze starej pokemony.com, pokazany w oryginalnej formie. Nic tu nie jest poprawiane ani aktualizowane — łącznie z informacjami, które przez te lata zdążyły się zestarzeć.

Nowe Ataki

Tradycją jest, że wraz z pojawieniem się nowej Generacji Pokemonów, twórcy muszą dołożyć także kilka ciekawych ataków. Także i tym razem, nie tylko wzbogacono ogólną liczbę ciosów o ponad 100 nowych, ale jeszcze zmieniono kompletnie tryb walki, urozmaicając i jednocześnie nieco komplikując grę starszym fanom. Co z tego wynikło?

Po pierwsze, do każdego ataku, włącznie ze starymi, dodano nowy atrybut. Teraz, prócz tego, że każda technika ma swój własny typ oraz nadaje się do odpowiedniego konkursu, może ona odpowiadać klasyfikacji do Specjalnych, Fizycznych lub Innych Ataków. Podobną metodę stosowano już wcześniej, jednak wówczas to, czy atak zadaje obrażenia specjalne lub fizyczne, zależało od jego typu. Obecnie podział ten jest zupełnie niezależny, co z jednej strony nadaje rozgrywce zupełnie inny oddźwięk, z drugiej, niestety, niektóre ze znanych graczom ataków okazały się mieć zupełnie inne właściwości niż miały dotychczas, co wymusiło na nich potrzebę poznawania ich od nowa. Oto trzy wyżej wymienione kategorie:

Ataki Fizyczne - Opierają się na Ataku pokemona. Im więcej starań włożymy we wzrost tej statystyki, tym będą one silniejsze. Szczególnie warto skupić się na takowych przy treningu np. Walczących Stworków. Do Fizycznych Ataków należy np. Mega Punch lub Tackle.

Ataki Specjalne - Do tych ataków przydaje się statystyka nosząca nazwę Special Atak. Są to zwykle ciosy z dystansu, które nie tyle wymagają zdolności fizycznych, co raczej umiejętności skupiania odpowiedniej energii. Do tych technik należą np. Hydro Pomp lub Flamethrower.

Inne Ataki - Inne ataki nie wymagają raczej specjalnych umiejętności i nie opierają się bezpośrednio na żadnej statystyce. Polegają one zazwyczaj na różnych formach wzmocnienia użytkownika lub osłabienia oponenta. Zaliczyć do nic można np. Tail Whip lub Recover.

Skoro nowe zasady zostały Wam po krótce przybliżone, poniżej zamieszczam listę wszystkich nowych ataków, jakie dodano wraz z wprowadzeniem gier Pokemon Diamond/Pearl. Postanowiłem, że będę je prezentował według typów, poczynając od Normalnego.

Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Natural Gift Siła i typ ataku zależą od trzymanej Berry. --- 100 15 363
Feint Działa tylko, gdy przeciwnik użył Protect lub Detect. 50 100 10 364
Acupressure Podnosi losową statystykę użytkownika o dwa poziomy. --- --- 30 367
Trump Card Siła ataku wzrasta, gdy jego PP się zmniejsza. --- --- 5 376
Wring Out Siła ataku zależna od ilości HP jakie pozostało przeciwnikowi. --- 100 5 378
Lucky Chant Przeciwnik nie może zadawać krytycznych obrażeń przez 5 rund. --- --- 30 381
Me First Użytkownik atakuje pierwszy z 1,5 ataku oponenta. --- --- 20 382
Copycat Kopiuje ostatni atak przeciwnika. --- --- 20 383
Last Resort Atak możliwy do wykonania, gdy wszystkie inne ciosy zostały użyte. 130 100 5 387
Rock Climb Może konfuzjować przeciwnika. 90 85 20 431
Captivate Obniża Sp.Atk. przeciwnika odmiennej płci o dwa poziomy. --- 100 20 445
Judgment Typ ataku zmienia się w zależności od trzymanej płytki. 100 100 10 449
Double Hit Użytkownik atakuje dwa razy. 35 90 10 458
Crush Grip Siła ataku zależy od HP, jakie zostało oponentowi. --- 100 5 462


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Flare Blitz Użytkownik otrzymuje niewielkie obrażenia (recoil). 150 100 15 394
Fire Fang Szansa na poparzenie i unieruchomienie oponenta. 65 95 15 424
Lava Plume Może poparzyć przeciwnika. 80 100 15 436
Magma Storm Więzi przeciwnika. 120 70 5 463


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Brine Atak jest silniejszy, jeśli oponent ma mniej niż połowę HP. 150 100 15 362
Aqua Ring Odnawia HP w każdej rundzie. --- --- 20 392
Aqua Tail Zwykły atak zadający obrażenia. 90 90 10 401
Aqua Jet Uzytkownik zawsze atakuje jako pierwszy. 40 100 20 453


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Worry Seed Zmienia Ability przeciwnika na Insomina. --- 100 10 388
Seed Bomb Zadaje tylko obrażenia. 80 100 15 402
Energy Ball Może obniżyć Sp. Def przeciwnika o jeden poziom. 80 100 10 412
Leaf Storm Obniża Sp. Atk uzytkownika o dwa poziomy. 140 90 5 437
Power Whip Zadaje tylko obrażenia. 120 85 10 438
Grass Knot Siła ataku zależy od wagi oponenta. --- 10 20 447
Wood Hammer Użytkownik przyjmuje niewielkie obrażenia (recoil). 120 100 15 452
Seed Flare Zmniejsza Sp. Def przeciwnika o jeden poziom. 120 85 5 465


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
U-Turn Użytkownik zmienia się z członkiem drużyny po zadaniu obrażeń. 70 100 20 369
X-scissor Zadaje tylko obrażenia. 80 100 15 404
Bug Buzz Może obniżyć Sp. Def przeciwnika o jeden poziom. 90 100 10 405
Bug Bite Otrzymuje efekt dawany przez Berry, trzymane przez oponenta. 60 100 20 450
Attack Order Wysoka szansa na zadanie krytycznych obrażeń. 90 100 15 454
Defend Order Użytkownik zwiększa Def i Sp. Def o jeden poziom. --- --- 10 455
Heal Order Użytkownik regeneruje połowę z maksymalnej wartości HP. --- --- 10 456


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Magnet Rise Zmienia ability użytkownika na Levitate. --- --- 10 393
Thunder Fang Może sparaliżować i unieruchomić przeciwnika. 65 95 15 422
Discharge Może sparaliżować przeciwnika. 80 100 15 435
Charge Beam Szansa na podniesienie Sp. Atk użytkownika o jeden poziom. 50 90 10 451


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Roost Użytkownik regeneruje połowę z maksymalnej ilości HP. --- --- 10 355
Pluck Siła ataku się zwiększa, jeśli przeciwnik trzyma Berry. 60 100 20 365
Tailwind Drużyna użytkownika zwiększa Speed na 5 rund. --- --- 30 366
Chatter Konfuzjuje przeciwnika. 60 100 20 448


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Gravity Uniemożliwia techniki związane z lotem lub lewitacją na 5 rund. --- --- 5 356
Miracle Eye Usuwa odporność Mrocznych Pokemonów na Psycho ataki. --- --- 40 357
Healing Wish Jeżeli użytkownik mdleje, następny wystawiony Pokemon jest kompletnie wyleczony. --- --- 10 361
Psycho Shift Zamienia się zmianami statusu z przeciwnikiem. --- 90 10 375
Heal Block Przeciwnik nie może się regenerować przez 5 rund. --- 100 15 377
Power Trick Zamienia ze sobą Atk i Def użytkownika. --- --- 10 379
Power Swap Zamienia Atk i Sp. Atk z wybranym celem. --- --- 10 384
Guard Swap Zamienia Def i Sp. Def z wybranym celem. --- --- 10 385
Heart Swap Zamienia zmienione statsy z wybranym celem. --- --- 10 391
Psycho Cut Szansa na zadanie krytycznych obrażeń. 70 100 20 427
Zen Headbutt Może unieruchomić przeciwnika. 80 90 15 428
Trick Room Wolniejszy Pokemon atakuje pierwszy przez pięć tur. --- --- 5 433
Lunar Dance Użytkownik mdleje, ale następny wystawiony Pokemon jest kompletnie wyleczony. --- --- 10 461


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Wake-up Slap Działa lepiej, jeśli przeciwnik śpi. Budzi oponenta. 60 100 10 358
Hammer Arm Zmniejsza Speed użytkownika o jeden poziom. 100 90 10 359
Close Combat Zmniejsza Def i Sp. Def użytkownika o jeden poziom. 120 100 5 370
Force Palm Może sparaliżować przeciwnika. 60 100 10 395
Aura Sphere Atak nie może spudłować. 90 --- 20 396
Drain Punch Użytkownik odzyskuje HP równe połowie zadanych obrażeń. 60 100 5 409
Vaccum Wave Użytkownik atakuje jako pierwszy. 40 100 30 410
Focus Blast Może obniżyć Sp. Def przeciwnika o jeden poziom. 120 70 5 411


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Gyro Ball Siła ataku zależna od statystyki Speed przeciwnika. --- 100 5 360
Metal Burst Atak równy dwukrotności obrażeń otrzymanych od przeciwnika. --- 100 10 368
Bullet Punch Użytkownik zawsze atakuje jako pierwszy. 40 100 30 418
Mirror Shot Może obnizyć Accuracy przeciwnika o jeden poziom. 65 85 10 429
Flash Cannon Może obniżyć Sp. Atk przeciwnika o jeden poziom. 80 100 10 430
Iron Head Może unieruchomić przeciwnika. 80 100 15 442
Magnet Bomb Atak nie może spudłować. 60 --- 20 443


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Payback Siła ataku jest większa, jeżeli użytkownik otrzymał obrażenia. 50 100 10 371
Assurance Siła ataku jest większa, jeśli przeciwnik był atakowany w tej rundzie. 50 100 10 372
Embargo Przeciwnik nie może trzymać przedmiotów. --- 100 15 373
Fling Atak przy pomocy trzymanego przedmiotu. Siła zależna od itemka. --- 100 10 374
Punishment Siła ataku zależna od statystk przeciwnika. --- 100 5 386
Sucker Punch Atak działa tylko wtedy, gdy przeciwnik w danej rundzie chce zadać nam obrażenia. 80 100 5 389
Dark Pulse Może unieruchomić przeciwnika. 80 100 15 399
Night Slash Wysoka szansa na zadanie krytycznych obrażeń. 70 100 15 400
Switcheroo Użytkownik zamienia się przedmiotami z wybranym celem. --- 100 10 415
Nasty Plot Sp. Atk użytkownika zwiększa się o dwa poziomy. --- --- 20 417
Dark Void Usypia obydwu przeciwników. --- 80 10 464


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Gastro Acid Usuwa efekty wynikające z ability oponenta. --- 100 10 380
Toxic Spikes Wywołują obrażenia, gdy przeciwnik zmienia Pokemony. --- --- 20 390
Poison Jab Może otruć przeciwnika. 80 100 20 398
Cross Poison Wysoka szansa na zadanie krytycznych obrażeń, może otruć przeciwnika. 70 100 20 440
Gunk Shot Może otruć przeciwnika. 120 70 5 441


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Rock Polish Podnosi Speed użytkownika o dwa poziomy. --- --- 20 397
Power Gem Zadaje tylko obrażenia. 70 100 20 408
Rock Wrecker Użytkownik nie może atakować w następnej rundzie. 150 90 5 439
Stone Edge Wysoka szansa na zadanie krytycznych obrażeń. 120 80 5 444
Stealth Rock Wywołuje obrażenia, gdy przeciwnik zmienia Pokemony. --- --- 20 446
Head Smash Użytkownik otrzymuje niewielkie obrażenia (recoil). 150 80 5 457


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Dragon Pulse Brak dodatkowych efektów poza obrażeniami. 90 100 10 406
Dragon Rush Może unieruchomić przeciwnika. 100 75 10 407
Draco Meteor Obniża Sp. Atk użytkownika o dwa poziomy. 140 90 5 434
Roar of Time Użytkownik nie może atakować w następnej rundzie. 150 90 5 459
Special Rend Wysoka szansa na zadanie krytycznych obrażeń. 100 95 5 460


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Earth Power Może obniżyć Sp. Def oponenta o jeden poziom. 90 100 10 414
Mud Bomb Może obniżyć celność przeciwnika o jeden poziom. 65 85 10 426


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Avalanche Atak jest silniejszy, jeśli użytkownik otrzymał pierwszy obrażenia. 60 100 10 416
Ice Shard Zawsze atakuje pierwszy. 40 100 30 417
Ice Fang Może zamrozić i obezwładnić przeciwnika. 65 95 15 423


Ataki typu
Nazwa Opis Rodzaj ATK ACC PP Nr
Shadow Claw Wysoka szansa na zadanie krytycznych obrażeń. 70 100 15 421
Shadow Sneak Zawsze atakuje pierwszy. 40 100 30 425
Ominous Wind Może podnieść wszystkie statystyki o jeden poziom. 60 100 5 466
Shadow Force Uzytkownik znika w pierwszej turze i zadaje obrażenia w drugiej. 120 100 5 467