Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 27 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 27 ataków · strona 1 z 1
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Confusion Może zdezorientować cel. Psychiczny Specjalny 50 100% 25
Dream Eater Działa tylko na śpiące Pokémony. Wysysa połowę zadanych obrażeń, lecząc użytkownika. Psychiczny Specjalny 100 100% 15
Eerie Spell Zabiera 3 PP z ruchu, którego cel użył ostatnio. Psychiczny Specjalny 80 100% 5
Esper Wing Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne i podnosi Szybkość użytkownika o jeden poziom. Psychiczny Specjalny 80 100% 10
Expanding Force Na terenie psychicznym zyskuje moc i trafia wszystkich przeciwników naraz. Psychiczny Specjalny 80 100% 10
Extrasensory Może spłoszyć cel i odebrać mu turę. Psychiczny Specjalny 80 100% 20
Freezing Glare Może zamrozić cel. Psychiczny Specjalny 90 100% 10
Future Sight Trafia w cel dopiero dwie tury później. Psychiczny Specjalny 120 100% 10
Glitzy Glow Stawia po stronie użytkownika Light Screen, osłabiający ataki specjalne. Psychiczny Specjalny 80 95% 15
Hyperspace Hole Pomija i niszczy efekty ochronne. Psychiczny Specjalny 80 — 5
Lumina Crash Obniża Obronę specjalną celu o dwa poziomy. Psychiczny Specjalny 80 100% 10
Luster Purge Może obniżyć Obronę specjalną celu o jeden poziom. Psychiczny Specjalny 95 100% 5
Mirror Coat Zadaje dwukrotność obrażeń otrzymanych przez użytkownika od ostatniego ataku specjalnego. Psychiczny Specjalny — 100% 20
Mist Ball Może obniżyć Atak specjalny celu o jeden poziom. Psychiczny Specjalny 95 100% 5
Mystical Power Podnosi Atak specjalny użytkownika o jeden poziom. Psychiczny Specjalny 70 90% 10
Photon Geyser Liczy obrażenia z wyższej statystyki użytkownika — Ataku albo Ataku specjalnego. Psychiczny Specjalny 100 100% 5
Prismatic Laser Użytkownik traci następną turę na złapanie oddechu. Psychiczny Specjalny 160 100% 10
Psybeam Może zdezorientować cel. Psychiczny Specjalny 65 100% 20
Psychic Może obniżyć Obronę specjalną celu o jeden poziom. Psychiczny Specjalny 90 100% 10
Psychic Noise Przez dwie tury cel nie może odzyskiwać PŻ ruchami, umiejętnościami ani przedmiotami. Psychiczny Specjalny 75 100% 10
Psycho Boost Po zadaniu obrażeń obniża Atak specjalny użytkownika o dwa poziomy. Psychiczny Specjalny 140 90% 5
Psyshock Liczy obrażenia z Obrony celu, a nie z Obrony specjalnej. Psychiczny Specjalny 80 100% 10
Psystrike Liczy obrażenia z Obrony celu, a nie z Obrony specjalnej. Psychiczny Specjalny 100 100% 10
Psywave Zadaje obrażenia w wysokości od 50% do 150% poziomu użytkownika. Psychiczny Specjalny — 100% 15
Stored Power Im wyżej podbite statystyki użytkownika, tym większa moc — nawet 31-krotnie. Psychiczny Specjalny 20 100% 10
Synchronoise Trafia każdego Pokémona, który dzieli typ z użytkownikiem. Psychiczny Specjalny 120 100% 10
Twin Beam Trafia dwa razy w jednej turze. Psychiczny Specjalny 40 100% 10