Największy atut to atak — wyższy niż u 94% gatunków. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 79% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 4 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak, słaby punkt — obrona specjalna.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (130) stoi o 80 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 61% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #099 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #165 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #167 | HeartGold / SoulSilver |
| Galar | #099 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #039 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
Umiejętności
- Hyper Cutter Inne Pokémony nie mogą obniżyć jego Ataku.
- Shell Armor Zapewnia pełną ochronę przed trafieniami krytycznymi.
- Sheer Force Ataki z dodatkowymi efektami zyskują moc 1,3 raza większą, ale tracą te efekty.
Notatki terenowe
Kingler to w pełni rozwinięta forma Krabby'ego, typu Wodny, dysponująca jedną gigantyczną szczypcą silniejszą niż buldożer, choć jej waga czasem sprawia, że sam Pokémon ma problemy z precyzyjną kontrolą ruchów. Gdy szczypce klaszczą w rytmicznym trzasku, sygnalizuje to podekscytowanie lub gotowość do walki. Jest klasycznym, jednoklaszczącym wojownikiem plaż Kanto, cenionym za wysoki atak fizyczny w kombinacji z solidną obroną.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Kingler, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Kingler wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 34 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (59)
Wszystkie lokacje →Pierwsze 40 z 59 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Johto
Kanto
Ataki (85)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (70 przez TM/TR, 22 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Amnesia | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Bubble | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Hammer Arm | Walczący | Fizyczny | 100 | 90% | 10 |
| 1 | Harden | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Metal Claw | Stalowy | Fizyczny | 50 | 95% | 35 |
| 1 | Mud Sport | Ziemny | Statusowy | — | — | 15 |
| 1 | Vice Grip | Normalny | Fizyczny | 55 | 100% | 30 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 1 | Wide Guard | Skalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 12 | Mud Shot | Ziemny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 16 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 20 | Bubble Beam | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 24 | Stomp | Normalny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 31 | Flail | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 36 | Razor Shell | Wodny | Fizyczny | 75 | 95% | 10 |
| 42 | Slam | Normalny | Fizyczny | 80 | 75% | 20 |
| 48 | Swords Dance | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 51 | Brine | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 54 | Crabhammer | Wodny | Fizyczny | 100 | 90% | 10 |
| 60 | Guillotine | Normalny | Fizyczny | — | 30% | 5 |