Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 86% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 74% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 4 słabości, 3 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (115) stoi o 65 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 74% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 4
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Paldea | #160 | Scarlet / Violet |
|---|---|---|
| Kitakami | #101 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Hyperspace | #003 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
| Pokémon Champions | #979 | Champions |
Umiejętności
- Vital Spirit Zapewnia odporność na uśpienie.
- Inner Focus Pokémona nie da się spłoszyć.
- Defiant Każde obniżenie dowolnej statystyki podnosi Atak o dwa stopnie.
Notatki terenowe
Annihilape to walczący Pokémon typu duch, w którego wściekłość przekroczyła granicę, za którą ciało przestało mieć znaczenie. Uzyskana w ten sposób moc nie podlega już fizycznym ograniczeniom, przez co Annihilape uchodzi za jednego z najgroźniejszych przeciwników w Paldei. Powstaje z Primeape po dwudziestokrotnym użyciu ruchu Rage Fist.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Annihilape, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Ataki (82)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (62 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Counter | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 1 | Fling | Mroczny | Fizyczny | — | 100% | 10 |
| 1 | Focus Energy | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 5 | Fury Swipes | Normalny | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
| 8 | Low Kick | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 12 | Seismic Toss | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 17 | Swagger | Normalny | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 22 | Cross Chop | Walczący | Fizyczny | 100 | 80% | 5 |
| 26 | Assurance | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 30 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 35 | Rage Fist | Duch | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
| 39 | Close Combat | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |
| 44 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 48 | Stomping Tantrum | Ziemny | Fizyczny | 75 | 100% | 10 |
| 53 | Outrage | Smoczy | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 57 | Final Gambit | Walczący | Specjalny | — | 100% | 5 |
| — | Shadow Punch | Duch | Fizyczny | 60 | — | 20 |