Mocna strona: obrona — wyższa niż u 98% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona specjalna — niższa niż u 71% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W obronie ma za sobą 3 słabości, 10 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Trujący nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (85) stoi o 25 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 3
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Paldea | #296 | Scarlet / Violet |
|---|---|---|
| Kitakami | #096 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Pokémon Champions | #968 | Champions |
Umiejętności
- Earth Eater Trafienie ruchem typu ziemnego zamiast ranić przywraca temu Pokémonowi PŻ.
- Sand Veil Podczas burzy piaskowej zwiększa uniki do 1,25× i chroni przed obrażeniami od piasku.
Jak nim grają
Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.
262. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,02% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Orthworm to stalowy Pokémon o wężowatym, metalicznym ciele, który drąży korytarze w podłożu regionu Paldea. Zaatakowany, używa wypustek po bokach ciała jak pięści i zasypuje przeciwnika gradem ciosów. Ma bardzo wysoką obronę i zdolność Earth Eater, dzięki której ataki ziemne zamiast szkodzić, przywracają mu punkty zdrowia.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Orthworm, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 35 cyklach, czyli mniej więcej 9 200 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Ataki (44)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (37 przez TM/TR, 3 przez jajko) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Harden | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Wrap | Normalny | Fizyczny | 15 | 90% | 20 |
| 7 | Mud Slap | Ziemny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
| 12 | Smack Down | Skalny | Fizyczny | 50 | 100% | 15 |
| 16 | Bulldoze | Ziemny | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 21 | Iron Head | Stalowy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 26 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 30 | Dig | Ziemny | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 34 | Sandstorm | Skalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 38 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 43 | Iron Tail | Stalowy | Fizyczny | 100 | 75% | 15 |
| 47 | Earthquake | Ziemny | Fizyczny | 100 | 100% | 10 |
| 52 | Shed Tail | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |