Pokédex · IX (Paldea)

Mabosstiff#943

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 88% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Psychiczny nie robią mu zupełnie nic.

Mabosstiff w wariancie shiny
Wersja zwykła
Mroczny
Wzrost: 1,1 m Waga: 61,0 kg

Statystyki bazowe

80
68%
ATK
120
88%
OBR
90
73%
A.SP
60
41%
O.SP
70
51%
SZYB
85
70%
SUMA
505
73%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (120) stoi o 60 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 70% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 2

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Paldea #197 Scarlet / Violet
Hyperspace #101 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
  • Guard Dog Próba zastraszenia podnosi Atak tego Pokémona, a sam Pokémon nie może zostać zmuszony do wycofania.
  • Stakeout Ataki mają podwójną moc przeciw Pokémonom, które weszły do walki w tej turze.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

191. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,05% drużyn.

Typ Tera Baśniowy 49,7% Mroczny 44% Robaczy 5,8%
Rozkłady EV Adamant · 252 ATK / 216 SZYB / 40 PŻ 46,2% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 43,3% Adamant · 252 ATK / 204 PŻ / 52 SZYB 5% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 OBR 1,4% Adamant · 252 ATK / 176 SZYB / 80 PŻ 1,3%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Mabosstiff to mroczny Pokémon, ewolucja Maschiffa, wyróżniający się potężnym podgardlem. Gromadzi w nim energię, którą następnie uwalnia w jednym uderzeniu odrzucającym przeciwników. W Pokémon Scarlet i Violet chory Mabosstiff należący do Arvena stanowi oś jednego z głównych wątków fabularnych.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (75/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 177

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Mabosstiff, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2 Robaczy ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Duch ×½ Mroczny ×½
Niewrażliwy na Psychiczny ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Mabosstiff — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Mabosstiff — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Mabosstiff — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Mabosstiff — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (40 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
4 Lick Duch Fizyczny 30 100% 30
7 Snarl Mroczny Specjalny 55 95% 15
10 Hone Claws Mroczny Statusowy 15
14 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
18 Roar Normalny Statusowy 20
22 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
26 Payback Mroczny Fizyczny 50 100% 10
34 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
39 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
43 Reversal Walczący Fizyczny 100% 15
48 Jaw Lock Mroczny Fizyczny 80 100% 10
55 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
60 Outrage Smoczy Fizyczny 120 100% 10
Comeuppance Mroczny Fizyczny 1 100% 10