Pokédex · I (Kanto)

Cloyster#091

Najmocniejsza strona to obrona — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Z drugiej strony obrona specjalna — niższa niż u 85% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 4 słabości i 2 odporności..

Cloyster
Wersja shiny
Wodny Lodowy
Wzrost: 1,5 m Waga: 132,5 kg

Statystyki bazowe

50
19%
ATK
95
70%
OBR
180
99%
A.SP
85
69%
O.SP
45
15%
SZYB
70
54%
SUMA
525
80%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (95) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 9

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #091 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #170 Gold / Silver , Crystal
Johto #172 HeartGold / SoulSilver
Kalos #037 X / Y
Alola #116 Sun / Moon
Alola #139 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #151 Sword / Shield
Isle of Armor #132 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Paldea #330 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Shell Armor Zapewnia pełną ochronę przed trafieniami krytycznymi.
  • Skill Link Ruchy trafiające od dwóch do pięciu razy oraz triple kick zawsze wyprowadzają pełną serię ciosów.
  • Overcoat Chroni przed obrażeniami zadawanymi przez pogodę.

Jak nim grają

Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

192. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 0,08% drużyn.

Typ Tera Lodowy 40,2% Ziemny 18,7% Elektryczny 10,7% Skalny 7,8% Wodny 7,2% Duch 4,9%
Rozkłady EV Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 29,2% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 15% Adamant · 252 ATK / 176 SZYB / 80 PŻ 9,6% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 A.SP 9,6% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 OBR 8%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Cloyster to finalna forma Shelldera, typu Wodny/Lodowy, powstająca po użyciu Kamienia Wody, znana z niewiarygodnie twardej muszli uznawanej za jedną z najtrudniejszych do przebicia struktur w świecie Pokémon. Gdy czuje zagrożenie, wystrzeliwuje serię ostrych kolców w kierunku przeciwnika z niemal niezauważalną prędkością. Rzadko atakuje z własnej inicjatywy, preferując defensywne, pancerne podejście do walki. To jeden z klasycznych "tank" Pokémonów pierwszej generacji, ceniony za wysoką obronę fizyczną.

Środowisko: Morze Grupa jaj: Wodne 3 Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 184

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Cloyster, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2 Walczący ×2 Skalny ×2
Odporny na Lodowy ×¼ Wodny ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Cloyster wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Cloyster w grze Red / Blue
Red / Blue
Cloyster w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Cloyster w grze Gold
Gold
Cloyster w grze Silver
Silver
Cloyster w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Cloyster w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Cloyster w grze Emerald
Emerald
Cloyster w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Cloyster w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Cloyster w grze Platinum
Platinum
Cloyster w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Cloyster w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Cloyster w grze X / Y
X / Y
Cloyster w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Cloyster w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Cloyster w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 34 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (22)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Kalos

Kanto

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (74 przez TM/TR, 18 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Aurora Beam Lodowy Specjalny 65 100% 20
1 Barrier Psychiczny Statusowy 20
1 Clamp Wodny Fizyczny 35 85% 15
1 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5
1 Ice Beam Lodowy Specjalny 90 100% 10
1 Ice Shard Lodowy Fizyczny 40 100% 30
1 Icicle Crash Lodowy Fizyczny 85 90% 10
1 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Protect Normalny Statusowy 10
1 Shell Smash Normalny Statusowy 15
1 Spikes Ziemny Statusowy 20
1 Supersonic Normalny Statusowy 55% 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Toxic Spikes Trujący Statusowy 20
1 Twineedle Robaczy Fizyczny 25 100% 20
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
1 Whirlpool Wodny Specjalny 35 85% 15
1 Withdraw Wodny Statusowy 40
5 Razor Shell Wodny Fizyczny 75 95% 10
13 Spike Cannon Normalny Fizyczny 20 100% 15
Icicle Spear Lodowy Fizyczny 25 100% 30