Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 98% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 79% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 4 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Elektryczny i Duch nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (140) stoi o 95 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Guts zwiększa Atak o 50% po nałożeniu statusu, więc natura podnosząca Atak skaluje się z tą zdolnością. Bez statusu dodatkowego mnożnika nie ma.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 2
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Hisui | #114 | Legends: Arceus |
|---|---|---|
| Kitakami | #196 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Guts Poważny stan statusowy podnosi Atak do 1,5×.
- Bulletproof Chroni przed atakami wykorzystującymi pociski, kule i bomby.
- Unnerve Przeciwnicy nie mogą zjadać trzymanych Jagód.
Jak nim grają
Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.
50. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 3,05% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Ursaluna to ziemno-normalny Pokémon, w którego Ursaring ewoluuje w regionie Hisui pod pełnią księżyca. Bagienny teren wykształcił u niego przysadzistą, masywną budowę oraz niecodzienną zdolność dowolnego kształtowania torfu. W grach pełni też rolę tropiciela — pomaga graczom odnajdywać przedmioty ukryte pod ziemią.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Ursaluna, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Ataki (77)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (62 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Covet | Normalny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 1 | Fake Tears | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Lick | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 30 |
| 1 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 6 | Baby Doll Eyes | Baśniowy | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 8 | Fury Swipes | Normalny | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
| 11 | Bulldoze | Ziemny | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 13 | Payback | Mroczny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
| 17 | Sweet Scent | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 22 | Slash | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 25 | Play Nice | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 29 | Play Rough | Baśniowy | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 35 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 41 | Rest | Psychiczny | Statusowy | — | — | 5 |
| 41 | Snore | Normalny | Specjalny | 50 | 100% | 15 |
| 43 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 43 | Headlong Rush | Ziemny | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |
| 48 | High Horsepower | Ziemny | Fizyczny | 95 | 95% | 10 |
| 56 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 64 | Hammer Arm | Walczący | Fizyczny | 100 | 90% | 10 |