Pokédex · VIII (Galar)

Dracozolt#880

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 74% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 4 słabości i 6 odporności.. Nie rozmnaża się — nie ma grupy jaj, więc nie zdobędziesz go z hodowli.

Dracozolt
Wersja shiny
Elektryczny Smoczy
Wzrost: 1,8 m Waga: 190,0 kg

Statystyki bazowe

90
78%
ATK
100
74%
OBR
90
73%
A.SP
80
64%
O.SP
70
51%
SZYB
75
61%
SUMA
505
73%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (100) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 61% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
  • Sand Rush podczas burzy piaskowej podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 1

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Galar #374 Sword / Shield

Umiejętności

  • Volt Absorb Pochłania ruchy elektryczne, lecząc przy tym 1/4 maksymalnych PŻ.
  • Hustle Ruchy fizyczne zadają 1,5× obrażeń, ale ich celność spada do 0,8×.
  • Sand Rush Podczas burzy piaskowej Szybkość jest dwukrotnie wyższa, a Pokémon nie odnosi obrażeń od piasku.

Notatki terenowe

Dracozolt to elektryczno-smoczy Pokémon odtworzony z prehistorycznych skamielin, w którym potężny dolny tułów zestawiono z nieproporcjonalnie małą górną częścią ciała. Cała jego siła tkwi w umięśnionych nogach i ogonie, które podczas biegu wytwarzają prąd. W dawnych czasach był praktycznie nie do pokonania, a wymarł dopiero wtedy, gdy wyjadł wszystkie dostępne rośliny.

Grupa jaj: Nie rozmnaża się Płeć: Bezpłciowy Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 177
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Dracozolt, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Lodowy ×2 Ziemny ×2 Smoczy ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Elektryczny ×¼ Ognisty ×½ Wodny ×½ Trawiasty ×½ Latający ×½ Stalowy ×½

Dracozolt się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.

Gdzie złapać (2)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (43 przez TM/TR, 3 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Thunder Shock Elektryczny Specjalny 40 100% 30
7 Charge Elektryczny Statusowy 20
14 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
21 Ancient Power Skalny Specjalny 60 100% 5
28 Pluck Latający Fizyczny 60 100% 20
35 Dragon Tail Smoczy Fizyczny 60 90% 10
42 Stomp Normalny Fizyczny 65 100% 20
49 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
56 Discharge Elektryczny Specjalny 80 100% 15
63 Bolt Beak Elektryczny Fizyczny 85 100% 10
70 Dragon Pulse Smoczy Specjalny 85 100% 10
77 Dragon Rush Smoczy Fizyczny 100 75% 10