Pokédex · VIII (Galar)

Eiscue#875

Mocna strona: obrona — wyższa niż u 89% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 71% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W obronie ma za sobą 4 słabości i 1 odporność..

Eiscue w wariancie shiny
Wersja zwykła
Lodowy
Wzrost: 1,4 m Waga: 89,0 kg

Statystyki bazowe

75
61%
ATK
80
52%
OBR
110
89%
A.SP
65
49%
O.SP
90
77%
SZYB
50
29%
SUMA
470
55%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (80) stoi o 15 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Galar #370 Sword / Shield
Crown Tundra #090 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Paldea #320 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Ice Face Lodowa głowa przyjmuje na siebie jeden atak fizyczny, po czym Pokémon zmienia wygląd. Lód odbudowuje się podczas śnieżycy.

Jak nim grają

Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

263. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,01% drużyn.

Zdolności Ice Face 100%
Typ Tera Wodny 57,2% Normalny 41,7%
Rozkłady EV Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 57,3% Jolly · 136 OBR / 116 PŻ / 100 O.SP / 96 ATK / 60 SZYB 41,7%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Eiscue to lodowy Pokémon z ósmej generacji, pingwin z głową zamkniętą w bryle lodu. Przypłynął do Galar z mroźnych rejonów, niesiony prądami oceanicznymi, i dba o to, by lodowa czapa na jego głowie nigdy nie stopniała. Zdolność Ice Face pochłania pierwszy atak fizyczny, po czym Eiscue odsłania twarz i odbudowuje lód dopiero podczas opadów śniegu.

Grupa jaj: Wodne 1 Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 165
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Eiscue, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ognisty ×2 Walczący ×2 Skalny ×2 Stalowy ×2
Odporny na Lodowy ×½

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Eiscue — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Eiscue — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Eiscue — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Eiscue — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 362 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (9)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (44 przez TM/TR, 6 przez jajko) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Powder Snow Lodowy Specjalny 40 100% 25
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
6 Mist Lodowy Statusowy 30
12 Weather Ball Normalny Specjalny 50 100% 10
18 Icy Wind Lodowy Specjalny 55 95% 15
24 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
30 Amnesia Psychiczny Statusowy 20
36 Freeze Dry Lodowy Specjalny 70 100% 20
42 Hail Lodowy Statusowy 10
42 Snowscape Lodowy Statusowy 10
48 Aurora Veil Lodowy Statusowy 20
54 Surf Wodny Specjalny 90 100% 15
60 Blizzard Lodowy Specjalny 110 70% 5