Największy atut to atak — wyższy niż u 86% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 74% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 4 słabości i 5 odporności.. Uwaga na typ Trawiasty — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (115) stoi o 67 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 60% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 4
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Galar | #043 | Sword / Shield |
|---|---|---|
| Isle of Armor | #057 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Paldea | #058 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #184 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Strong Jaw Ataki oparte na gryzieniu mają moc 1,5 raza większą.
- Shell Armor Zapewnia pełną ochronę przed trafieniami krytycznymi.
- Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.
238. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,02% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Drednaw to wodno-skalny Pokémon z ósmej generacji, ewolucja Chewtle'a i jeden z najbardziej agresywnych mieszkańców Galar. Jego szczęki przegryzają stalowe pręty, więc schwytana zdobycza nie ma większych szans. W formie Gigantamax staje na tylnych łapach i urasta do rozmiarów budynku, atakując ruchem G-Max Stonesurge.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Drednaw, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 177 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (17)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (72)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (63 przez TM/TR, 3 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 1 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 1 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Razor Shell | Wodny | Fizyczny | 75 | 95% | 10 |
| 1 | Rock Polish | Skalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 21 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 30 | Counter | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 39 | Jaw Lock | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 48 | Liquidation | Wodny | Fizyczny | 85 | 100% | 10 |
| 57 | Body Slam | Normalny | Fizyczny | 85 | 100% | 15 |
| 66 | Head Smash | Skalny | Fizyczny | 150 | 80% | 5 |
| — | Rock Tomb | Skalny | Fizyczny | 60 | 95% | 15 |