Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 92% gatunków. W sumie statystyk bazowych należy do najsilniejszych — wyżej niż 94% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 4 słabości, 3 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic. To Pokémon mityczny — w normalnej rozgrywce nie występuje; rozdawano go przy okazji wydarzeń i dystrybucji. Łapie się bardzo trudno — przygotuj zapas kul i coś, co uśpi albo sparaliżuje.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.
atak i szybkość dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (125) stoi o 35 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 97% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 3
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Alola | #302 | Sun / Moon |
|---|---|---|
| Alola | #402 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Hyperspace | #122 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
Umiejętności
- Technician Ruchy o mocy bazowej 60 lub niższej zyskują 1,5× mocy.
Notatki terenowe
Marshadow to mityczny Pokémon walcząco-duch, jedyny o takim połączeniu typów. Potrafi wtapiać się w cienie ludzi i Pokémonów, przejmując ich emocje oraz techniki bojowe, dzięki czemu nieustannie się doskonali. Przez wieki nie pokazywał się ludziom na tyle skutecznie, że uchodził wyłącznie za postać z mitów.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Marshadow, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
Grafika wprost z gry, w której Marshadow wystąpił.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Marshadow się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.
Ataki (84)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (63 przez TM/TR, 23 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Copycat | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Counter | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 1 | Feint | Normalny | Fizyczny | 30 | 100% | 10 |
| 1 | Fire Punch | Ognisty | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 1 | Ice Punch | Lodowy | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 1 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 1 | Shadow Sneak | Duch | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Thunder Punch | Elektryczny | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 9 | Role Play | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 15 | Rolling Kick | Walczący | Fizyczny | 60 | 85% | 15 |
| 18 | Shadow Punch | Duch | Fizyczny | 60 | — | 20 |
| 27 | Force Palm | Walczący | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 35 | Jump Kick | Walczący | Fizyczny | 100 | 95% | 10 |
| 36 | Assurance | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 45 | Sucker Punch | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 54 | Drain Punch | Walczący | Fizyczny | 75 | 100% | 10 |
| 63 | Psych Up | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 72 | Spectral Thief | Duch | Fizyczny | 90 | 100% | 10 |
| 81 | Laser Focus | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 90 | Endeavor | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 5 |
| 99 | Close Combat | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |