Pokédex · VII (Alola)

Marshadow#802

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 92% gatunków. W sumie statystyk bazowych należy do najsilniejszych — wyżej niż 94% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 4 słabości, 3 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic. To Pokémon mityczny — w normalnej rozgrywce nie występuje; rozdawano go przy okazji wydarzeń i dystrybucji. Łapie się bardzo trudno — przygotuj zapas kul i coś, co uśpi albo sparaliżuje.

Marshadow w wariancie shiny
Wersja zwykła
Walczący Duch
Wzrost: 0,7 m Waga: 22,2 kg

Statystyki bazowe

90
78%
ATK
125
92%
OBR
80
62%
A.SP
90
73%
O.SP
90
77%
SZYB
125
97%
SUMA
600
94%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.

atak i szybkość dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (125) stoi o 35 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 97% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Mityczny
Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Alola #302 Sun / Moon
Alola #402 Ultra Sun / Ultra Moon
Hyperspace #122 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Technician Ruchy o mocy bazowej 60 lub niższej zyskują 1,5× mocy.

Notatki terenowe

Marshadow to mityczny Pokémon walcząco-duch, jedyny o takim połączeniu typów. Potrafi wtapiać się w cienie ludzi i Pokémonów, przejmując ich emocje oraz techniki bojowe, dzięki czemu nieustannie się doskonali. Przez wieki nie pokazywał się ludziom na tyle skutecznie, że uchodził wyłącznie za postać z mitów.

Grupa jaj: Nie rozmnaża się Płeć: Bezpłciowy Łatwość złapania: bardzo trudny (3/255) Szczęście na start: 0/255 Bazowe EXP: 270
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Marshadow, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Latający ×2 Psychiczny ×2 Duch ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Robaczy ×¼ Trujący ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Normalny ×0 Walczący ×0

Jak go rysowano

Grafika wprost z gry, w której Marshadow wystąpił.

Gen 7 2016
Marshadow w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Marshadow — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Marshadow — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Marshadow — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Marshadow — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Marshadow się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (63 przez TM/TR, 23 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Copycat Normalny Statusowy 20
1 Counter Walczący Fizyczny 100% 20
1 Feint Normalny Fizyczny 30 100% 10
1 Fire Punch Ognisty Fizyczny 75 100% 15
1 Ice Punch Lodowy Fizyczny 75 100% 15
1 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
1 Shadow Sneak Duch Fizyczny 40 100% 30
1 Thunder Punch Elektryczny Fizyczny 75 100% 15
9 Role Play Psychiczny Statusowy 10
15 Rolling Kick Walczący Fizyczny 60 85% 15
18 Shadow Punch Duch Fizyczny 60 20
27 Force Palm Walczący Fizyczny 60 100% 10
35 Jump Kick Walczący Fizyczny 100 95% 10
36 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
45 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
54 Drain Punch Walczący Fizyczny 75 100% 10
63 Psych Up Normalny Statusowy 10
72 Spectral Thief Duch Fizyczny 90 100% 10
81 Laser Focus Normalny Statusowy 30
90 Endeavor Normalny Fizyczny 100% 5
99 Close Combat Walczący Fizyczny 120 100% 5