Pokédex · VII (Alola)

Necrozma#800

Mocna strona: atak specjalny — wyższy niż u 95% gatunków. Całościowo to jeden z mocniejszych gatunków — wyżej niż 94% Pokedexu. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W obronie ma za sobą 3 słabości i 2 odporności.. To Pokémon legendarny: jeden egzemplarz na grę, bez potomstwa. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Necrozma
Wersja shiny
Psychiczny
Wzrost: 2,4 m Waga: 230,0 kg

Statystyki bazowe

97
86%
ATK
107
82%
OBR
101
86%
A.SP
127
95%
O.SP
89
76%
SZYB
79
64%
SUMA
600
94%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (127) stoi o 20 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 64% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Legendarny
Numery regionalne 2

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Alola #300 Sun / Moon
Alola #400 Ultra Sun / Ultra Moon

Umiejętności

  • Prism Armor Obrażenia od ruchów superskutecznych są zmniejszone do 0,75×.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

125. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,19% drużyn.

Typ Tera Stalowy 55,2% Trujący 15,6% Baśniowy 7,8% Mroczny 7% Walczący 5,9% Psychiczny 5,8%
Rozkłady EV Adamant · 236 PŻ / 160 SZYB / 112 ATK 28,2% Adamant · 232 PŻ / 160 SZYB / 116 ATK 19,1% Bold · 252 OBR / 184 PŻ / 72 SZYB 5,8% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 OBR 5,2% Adamant · 252 ATK / 160 SZYB / 96 PŻ 5%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Necrozma to legendarny Pokémon psychiczny o ciele przypominającym czarny kryształ, który rozszczepia światło niczym pryzmat. Znaleziono go pogrążonego we śnie pod ziemią, a badacze sądzą, że w zamierzchłych czasach przybył z innego świata, podobnie jak Ultra Beasty. Nieustannie łaknie światła, a łącząc się z Solgaleo lub Lunalą, przybiera formy Dusk Mane i Dawn Wings.

Grupa jaj: Nie rozmnaża się Płeć: Bezpłciowy Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 0/255 Bazowe EXP: 270
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Necrozma, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Robaczy ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Walczący ×½ Psychiczny ×½

Jak go rysowano

Grafika wprost z gry, w której Necrozma wystąpił.

Gen 7 2016
Necrozma w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Necrozma — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Necrozma — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Necrozma — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Necrozma — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Necrozma się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.

Gdzie złapać (3)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (75 przez TM/TR, 19 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Charge Beam Elektryczny Specjalny 50 90% 10
1 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
1 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
1 Mirror Shot Stalowy Specjalny 65 85% 10
1 Moonlight Baśniowy Statusowy 5
1 Morning Sun Normalny Statusowy 5
8 Stealth Rock Skalny Statusowy 20
16 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
24 Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15
32 Psycho Cut Psychiczny Fizyczny 70 100% 20
40 Stored Power Psychiczny Specjalny 20 100% 10
48 Rock Blast Skalny Fizyczny 25 90% 10
56 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
64 Power Gem Skalny Specjalny 80 100% 20
67 Wring Out Normalny Specjalny 100% 5
72 Photon Geyser Psychiczny Specjalny 100 100% 5
80 Autotomize Stalowy Statusowy 15
80 Gravity Psychiczny Statusowy 5
88 Prismatic Laser Psychiczny Specjalny 160 100% 10