Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 94% gatunków. W sumie statystyk bazowych należy do najsilniejszych — wyżej niż 94% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 5 słabości i 7 odporności.. Uwaga na typ Baśniowy — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (110) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 70% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Alola | #273 | Sun / Moon |
|---|---|---|
| Alola | #363 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #394 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #167 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Kitakami | #133 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Pokémon Champions | #784 | Champions |
Umiejętności
- Bulletproof Chroni przed atakami wykorzystującymi pociski, kule i bomby.
- Soundproof Chroni przed ruchami opartymi na dźwięku.
- Overcoat Chroni przed obrażeniami zadawanymi przez pogodę.
Jak nim grają
Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.
77. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 1,32% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Kommo-o to smoczo-walczący Pokémon pokryty pancerzem z metalicznych łusek, który wygląda jak wojownik w pełnej zbroi. Na widok wroga potrząsa ogonem, a brzęk łusek działa jak ostrzeżenie — słabsze Pokémony zwykle uciekają, nie czekając na starcie. To finał linii Jangmo-o, dysponujący sygnaturowym atakiem Clanging Scales i własnym ruchem Z.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Kommo-o, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
Grafika wprost z gry, w której Kommo-o wystąpił.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 70 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (8)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Ataki (107)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (89 przez TM/TR, 4 przez jajko, 26 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Autotomize | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 1 | Belly Drum | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Bide | Normalny | Fizyczny | — | — | 10 |
| 1 | Dragon Tail | Smoczy | Fizyczny | 60 | 90% | 10 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Sky Uppercut | Walczący | Fizyczny | 85 | 90% | 15 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 12 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 16 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 20 | Work Up | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 24 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 28 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 32 | Dragon Claw | Smoczy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 38 | Noble Roar | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 44 | Dragon Dance | Smoczy | Statusowy | — | — | 20 |
| 52 | Outrage | Smoczy | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 60 | Close Combat | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |
| 68 | Clangorous Soul | Smoczy | Statusowy | — | 100% | 5 |
| 76 | Boomburst | Normalny | Specjalny | 140 | 100% | 10 |
| — | Clanging Scales | Smoczy | Specjalny | 110 | 100% | 5 |