Największy atut to obrona — wyższa niż u 73% gatunków. Słaby punkt: punkty życia — niższe niż u 73% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 5 słabości i 7 odporności.. Uwaga na typ Baśniowy — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (75) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Alola | #272 | Sun / Moon |
|---|---|---|
| Alola | #362 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #393 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #166 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Kitakami | #132 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Bulletproof Chroni przed atakami wykorzystującymi pociski, kule i bomby.
- Soundproof Chroni przed ruchami opartymi na dźwięku.
- Overcoat Chroni przed obrażeniami zadawanymi przez pogodę.
Notatki terenowe
Hakamo-o to smoczo-walczący Pokémon, który rzuca się na zdobycz z bojowym okrzykiem. Zamiast pazurów używa pokrytych łuskami pięści, którymi dosłownie rozdziera przeciwników. Łuski, które odpadają mu w trakcie starć, uchodzą za dowód odbytych pojedynków i bywają zbierane jako talizmany. Ewoluuje z Jangmo-o, a następnie w opancerzonego Kommo-o.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Hakamo-o, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
Grafika wprost z gry, w której Hakamo-o wystąpił.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 70 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (7)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Ataki (80)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (69 przez TM/TR, 3 przez jajko, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Autotomize | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 1 | Bide | Normalny | Fizyczny | — | — | 10 |
| 1 | Dragon Tail | Smoczy | Fizyczny | 60 | 90% | 10 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 12 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 16 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 20 | Work Up | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 24 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 28 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 32 | Dragon Claw | Smoczy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 38 | Noble Roar | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 44 | Dragon Dance | Smoczy | Statusowy | — | — | 20 |
| 50 | Outrage | Smoczy | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 56 | Close Combat | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |
| — | Sky Uppercut | Walczący | Fizyczny | 85 | 90% | 15 |