Pokédex · VII (Alola)

Hakamo-o#783

Największy atut to obrona — wyższa niż u 73% gatunków. Słaby punkt: punkty życia — niższe niż u 73% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 5 słabości i 7 odporności.. Uwaga na typ Baśniowy — obrażenia są tam poczwórne.

Hakamo-o w wariancie shiny
Wersja zwykła
Smoczy Walczący
Wzrost: 1,2 m Waga: 47,0 kg

Statystyki bazowe

55
27%
ATK
75
47%
OBR
90
73%
A.SP
65
49%
O.SP
70
51%
SZYB
65
47%
SUMA
420
43%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (75) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 5

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Alola #272 Sun / Moon
Alola #362 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #393 Sword / Shield
Isle of Armor #166 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Kitakami #132 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Bulletproof Chroni przed atakami wykorzystującymi pociski, kule i bomby.
  • Soundproof Chroni przed ruchami opartymi na dźwięku.
  • Overcoat Chroni przed obrażeniami zadawanymi przez pogodę.

Notatki terenowe

Hakamo-o to smoczo-walczący Pokémon, który rzuca się na zdobycz z bojowym okrzykiem. Zamiast pazurów używa pokrytych łuskami pięści, którymi dosłownie rozdziera przeciwników. Łuski, które odpadają mu w trakcie starć, uchodzą za dowód odbytych pojedynków i bywają zbierane jako talizmany. Ewoluuje z Jangmo-o, a następnie w opancerzonego Kommo-o.

Grupa jaj: Smoki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 147

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Hakamo-o, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Baśniowy ×4 Lodowy ×2 Latający ×2 Psychiczny ×2 Smoczy ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Elektryczny ×½ Trawiasty ×½ Robaczy ×½ Skalny ×½ Mroczny ×½

Jak go rysowano

Grafika wprost z gry, w której Hakamo-o wystąpił.

Gen 7 2016
Hakamo-o w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Potomstwo można uzyskać z 70 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (7)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (69 przez TM/TR, 3 przez jajko, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Autotomize Stalowy Statusowy 15
1 Bide Normalny Fizyczny 10
1 Dragon Tail Smoczy Fizyczny 60 90% 10
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Protect Normalny Statusowy 10
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
12 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
16 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
20 Work Up Normalny Statusowy 30
24 Screech Normalny Statusowy 85% 40
28 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
32 Dragon Claw Smoczy Fizyczny 80 100% 15
38 Noble Roar Normalny Statusowy 100% 30
44 Dragon Dance Smoczy Statusowy 20
50 Outrage Smoczy Fizyczny 120 100% 10
56 Close Combat Walczący Fizyczny 120 100% 5
Sky Uppercut Walczący Fizyczny 85 90% 15