Pokédex · I (Kanto)

Rapidash#078

Największy atut to szybkość — wyższa niż u 89% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 6 odporności..

Rapidash w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ognisty
Wzrost: 1,7 m Waga: 95,0 kg

Statystyki bazowe

65
44%
ATK
100
74%
OBR
70
49%
A.SP
80
64%
O.SP
80
64%
SZYB
105
89%
SUMA
500
70%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (100) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 89% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #078 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #202 Gold / Silver , Crystal
Johto #207 HeartGold / SoulSilver
Sinnoh #091 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Galar #334 Sword / Shield
Crown Tundra #106 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Hisui #024 Legends: Arceus

Umiejętności

  • Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.
  • Flash Fire Blokuje ruchy ogniste. Po zablokowaniu pierwszego z nich własne ruchy ogniste Pokémona zadają 1,5× obrażeń aż do opuszczenia walki.
  • Flame Body Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie poparzony.

Notatki terenowe

Rapidash to w pełni rozwinięta forma Ponyty, typu Ognisty, zdolna galopować z prędkością do 240 kilometrów na godzinę, pozostawiając za sobą płonący ślad ognia na trasie biegu. Jej pojedynczy rog jest ostrzejszy niż jakikolwiek miecz, wykorzystywany zarówno w obronie, jak i podczas rywalizacji z innymi osobnikami stada. Regionalna forma z Galaru zamienia jej typowanie na Psychiczny/Walczący, dodatkowo dodając wielki rog przypominający jednorożca. To jeden z najbardziej efektownych wizualnie Pokémonów Kanto.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 175

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Rapidash, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Ziemny ×2 Skalny ×2
Odporny na Ognisty ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Robaczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Rapidash wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Rapidash w grze Red / Blue
Red / Blue
Rapidash w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Rapidash w grze Gold
Gold
Rapidash w grze Silver
Silver
Rapidash w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Rapidash w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Rapidash w grze Emerald
Emerald
Rapidash w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Rapidash w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Rapidash w grze Platinum
Platinum
Rapidash w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Rapidash w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Rapidash w grze X / Y
X / Y
Rapidash w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Rapidash w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Rapidash w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (8)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Johto

Kanto

Orre

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (65 przez TM/TR, 19 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Horn Drill Normalny Fizyczny 30% 5
1 Megahorn Robaczy Fizyczny 120 85% 10
1 Poison Jab Trujący Fizyczny 80 100% 20
1 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
5 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
9 Double Hit Normalny Fizyczny 35 90% 10
15 Double Kick Walczący Fizyczny 30 100% 30
15 Flame Charge Ognisty Fizyczny 50 100% 20
15 Flame Wheel Ognisty Fizyczny 60 100% 25
20 Agility Psychiczny Statusowy 30
21 Hypnosis Psychiczny Statusowy 60% 20
29 Fire Blast Ognisty Specjalny 110 85% 5
30 Stomp Normalny Fizyczny 65 100% 20
35 Fire Spin Ognisty Specjalny 35 85% 15
37 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
40 Fury Attack Normalny Fizyczny 15 85% 20
43 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
45 Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5
47 Flare Blitz Ognisty Fizyczny 120 100% 15
49 Inferno Ognisty Specjalny 100 50% 5
Smart Strike Stalowy Fizyczny 70 10