Mocna strona: obrona — wyższa niż u 97% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 85% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W obronie ma za sobą 3 słabości i 5 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (91) stoi o 13 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 3
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Alola | #224 | Sun / Moon |
|---|---|---|
| Alola | #288 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #347 | Sword / Shield |
Umiejętności
- Shell Armor Zapewnia pełną ochronę przed trafieniami krytycznymi.
Notatki terenowe
Turtonator to ognisto-smoczy Pokémon, którego pancerz pokrywają chemicznie niestabilne związki wybuchające przy każdym mocniejszym uderzeniu. Dzięki temu atakujący go z bliska rywale sami obrywają, ale otwór na jego brzuchu pozostaje wyraźnym słabym punktem. Żyje w pobliżu wulkanów, a jego sygnaturowym atakiem jest Shell Trap.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Turtonator, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
Grafika wprost z gry, w której Turtonator wystąpił.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 130 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (14)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Ataki (80)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (61 przez TM/TR, 6 przez jajko, 18 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Smog | Trujący | Specjalny | 30 | 70% | 20 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 4 | Ember | Ognisty | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 8 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 12 | Endure | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 16 | Flail | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 20 | Incinerate | Ognisty | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
| 24 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 28 | Dragon Pulse | Smoczy | Specjalny | 85 | 100% | 10 |
| 32 | Body Slam | Normalny | Fizyczny | 85 | 100% | 15 |
| 36 | Flamethrower | Ognisty | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| 40 | Shell Trap | Ognisty | Specjalny | 150 | 100% | 5 |
| 44 | Shell Smash | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| 48 | Overheat | Ognisty | Specjalny | 130 | 90% | 5 |
| 52 | Explosion | Normalny | Fizyczny | 250 | 100% | 5 |