Pokédex · VII (Alola)

Komala#775

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 86% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.

Komala w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny
Wzrost: 0,4 m Waga: 19,9 kg

Statystyki bazowe

65
44%
ATK
115
86%
OBR
65
42%
A.SP
75
60%
O.SP
95
82%
SZYB
65
47%
SUMA
480
58%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (115) stoi o 40 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Alola #222 Sun / Moon
Alola #286 Ultra Sun / Ultra Moon
Paldea #315 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Comatose Ten Pokémon zachowuje się tak, jakby stale był uśpiony.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

238. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,02% drużyn.

Zdolności Comatose 100%
Typ Tera Mroczny 99%
Rozkłady EV Impish · 252 PŻ / 176 OBR / 80 O.SP 98,9%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Komala to normalny Pokémon, który rodzi się we śnie i we śnie umiera — nikt nigdy nie widział go rozbudzonego. Wszystkie jego ruchy to podobno tylko przewracanie się z boku na bok w trakcie snu, a kurczowo trzymanego kłody nie wypuszcza nawet podczas walki. Jego umiejętność Comatose sprawia, że w praktyce zawsze traktowany jest jako śpiący, przez co nie da się go dotknąć innymi efektami statusu.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 168
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Komala, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

Grafika wprost z gry, w której Komala wystąpił.

Gen 7 2016
Komala w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Komala — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Komala — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Komala — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Komala — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (1)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (56 przez TM/TR, 5 przez jajko, 8 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Defense Curl Normalny Statusowy 40
1 Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
6 Spit Up Normalny Specjalny 100% 10
6 Stockpile Normalny Statusowy 20
6 Swallow Normalny Statusowy 10
11 Rapid Spin Normalny Fizyczny 50 100% 40
16 Yawn Normalny Statusowy 10
21 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
26 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
31 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
36 Psych Up Normalny Statusowy 10
41 Wood Hammer Trawiasty Fizyczny 120 100% 15
46 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10