Największy atut to obrona specjalna — wyższa niż u 92% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. Przy obronie stoją za nim 2 słabości, 1 odporność i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (90) stoi o 30 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Modest +A.SP · −ATK Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Alola | #176 | Sun / Moon |
|---|---|---|
| Alola | #215 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #342 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #089 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Paldea | #313 | Scarlet / Violet |
| Pokémon Champions | #765 | Champions |
Umiejętności
- Inner Focus Pokémona nie da się spłoszyć.
- Telepathy Chroni przed atakami zadającymi obrażenia, użytymi przez sojuszników.
- Symbiosis Gdy sojusznik zużyje swój przedmiot, Pokémon przekazuje mu własny trzymany przedmiot.
Notatki terenowe
Oranguru to normalno-psychiczny Pokémon słynący z wybitnej inteligencji — spokojnie obserwuje otoczenie z korony drzewa i rzadko sam wchodzi w konflikt. Niedoświadczonych trenerów zwyczajnie ignoruje, dlatego lepiej odnajduje się u weteranów, którzy potrafią go zainteresować. Występuje tylko w Pokémon Moon, gdzie odpowiada mu Passimian z wersji Sun.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Oranguru, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
Grafika wprost z gry, w której Oranguru wystąpił.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (13)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Ataki (91)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (77 przez TM/TR, 6 przez jajko, 19 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusion | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
| 1 | Taunt | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 5 | After You | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| 10 | Calm Mind | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 15 | Stored Power | Psychiczny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
| 20 | Psych Up | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 22 | Feint Attack | Mroczny | Fizyczny | 60 | — | 20 |
| 25 | Quash | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 30 | Nasty Plot | Mroczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 35 | Zen Headbutt | Psychiczny | Fizyczny | 80 | 90% | 15 |
| 40 | Trick Room | Psychiczny | Statusowy | — | — | 5 |
| 45 | Psychic | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 50 | Instruct | Psychiczny | Statusowy | — | — | 15 |
| 55 | Foul Play | Mroczny | Fizyczny | 95 | 100% | 15 |
| 60 | Future Sight | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |