Najmocniejsza strona to obrona specjalna — wyższa niż u 95% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 3 słabości i 8 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (80) stoi o 10 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 84% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 12
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #073 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #163 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #165 | HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #067 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #069 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Sinnoh | #137 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
| Kalos | #026 | X / Y |
| Alola | #107 | Sun / Moon |
| Alola | #130 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Isle of Armor | #041 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Hisui | #171 | Legends: Arceus |
| Blueberry Academy | #051 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
Umiejętności
- Clear Body Inne Pokémony nie mogą obniżać jego statystyk.
- Liquid Ooze Przeciwnik wysysający zdrowie zamiast się leczyć otrzymuje tyle samo obrażeń.
- Rain Dish W czasie deszczu po każdej turze odzyskuje 1/16 maksymalnych PŻ.
Jak nim grają
Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.
144. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 0,18% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Tentacruel to w pełni rozwinięta forma Tentacoola, typu Wodny/Trucizna, wyposażona w dwie duże, czerwone kule na głowie, które emitują ultradźwięki niesłyszalne dla ludzkiego ucha, ale wykorzystywane do komunikacji z innymi osobnikami tego samego gatunku. Jego macki mogą się rozciągać jeszcze bardziej niż u Tentacoola, sięgając nawet 30 metrów. Choć wygląda groźnie, w naturze zwykle atakuje tylko w obronie własnego terytorium. To jeden z solidniejszych Pokémonów defensywnych w wodnych środowiskach Kanto.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Tentacruel, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Tentacruel wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 34 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (80)
Wszystkie lokacje →Pierwsze 40 z 80 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Hoenn
Johto
Kanto
Ataki (100)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (81 przez TM/TR, 9 przez jajko, 17 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Acid | Trujący | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Constrict | Normalny | Fizyczny | 10 | 100% | 35 |
| 1 | Haze | Lodowy | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Mirror Coat | Psychiczny | Specjalny | — | 100% | 20 |
| 1 | Poison Sting | Trujący | Fizyczny | 15 | 100% | 35 |
| 1 | Reflect Type | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 1 | Wrap | Normalny | Fizyczny | 15 | 90% | 20 |
| 1 | Wring Out | Normalny | Specjalny | — | 100% | 5 |
| 6 | Bubble | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 12 | Supersonic | Normalny | Statusowy | — | 55% | 20 |
| 13 | Toxic Spikes | Trujący | Statusowy | — | — | 20 |
| 16 | Water Pulse | Wodny | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| 20 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 22 | Acid Spray | Trujący | Specjalny | 40 | 100% | 20 |
| 24 | Bubble Beam | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 28 | Hex | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 34 | Acid Armor | Trujący | Statusowy | — | — | 20 |
| 36 | Barrier | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 36 | Brine | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 40 | Poison Jab | Trujący | Fizyczny | 80 | 100% | 20 |
| 46 | Surf | Wodny | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| 52 | Sludge Wave | Trujący | Specjalny | 95 | 100% | 10 |
| 58 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |