Pokédex · VI (Kalos)

Hoopa#720

Największy atut to atak specjalny — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Słaby punkt: obrona — niższa niż u 66% gatunków. Suma statystyk stawia go w ścisłej czołówce: ponad 94% gatunków zostaje w tyle. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. Przy obronie stoją za nim 2 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety. Uwaga na typy Duch, Mroczny — obrażenia są tam poczwórne. To Pokémon mityczny — w normalnej rozgrywce nie występuje; rozdawano go przy okazji wydarzeń i dystrybucji. Łapie się bardzo trudno — przygotuj zapas kul i coś, co uśpi albo sparaliżuje.

Hoopa
Wersja shiny
Psychiczny Duch
Wzrost: 0,5 m Waga: 9,0 kg

Statystyki bazowe

PŻ
80
68%
ATK
110
83%
OBR
60
34%
A.SP
150
99%
O.SP
130
97%
SZYB
70
54%
SUMA
600
94%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (150) stoi o 40 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Modest +A.SP · −ATK Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Mityczny
Numery regionalne 1

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hyperspace #121 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Magician Użycie ataku zadającego obrażenia zabiera celowi jego trzymany przedmiot.

Jak nim grają

Dane z 574 541 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-09). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

301. miejsce wśród 309 granych Pokémonów — jest w 0,01% drużyn.

Zdolności Magician 100%
Typ Tera Walczący 55,3% Baśniowy 44,3%
Rozkłady EV Rash · 252 PŻ / 252 A.SP / 4 ATK 43,7% Modest · 224 A.SP / 172 SZYB / 112 PŻ 42,2% Bold · 128 PŻ / 128 A.SP / 128 SZYB / 124 OBR 7,7% Timid · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 PŻ 1,8% Modest · 224 SZYB / 188 PŻ / 96 A.SP 1,3%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Hoopa to mityczny Pokémon psychiczny typu duch, znany z zamiłowania do psot. Za pomocą swoich pierścieni wypacza przestrzeń i przesyła dowolne przedmioty, a nawet Pokémony, w odległe zakątki świata. Po uwolnieniu skrępowanej mocy przybiera formę Hoopa Unbound, w której zamienia typ duch na mroczny i staje się znacznie potężniejszy.

Grupa jaj: Nie rozmnaża się Płeć: Bezpłciowy Łatwość złapania: bardzo trudny (3/255) Szczęście na start: 100/255 Bazowe EXP: 270
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Hoopa, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Duch ×4 Mroczny ×4
Odporny na Trujący ×½ Psychiczny ×½
Niewrażliwy na Normalny ×0 Walczący ×0

Jak go rysowano

2013–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Hoopa wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 6 2013
Hoopa w grze X / Y
X / Y
Hoopa w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Hoopa w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Hoopa — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Hoopa — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Hoopa — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Hoopa — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Karty TCG (13)

Wszystkie karty Hoopa →

Hoopa ma 13 kart w 7 zestawach. Poniżej najstarsze z nich.

Hoopa się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (73 przez TM/TR, 30 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Ally Switch Psychiczny Statusowy — — 15
1 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
1 Destiny Bond Duch Statusowy — — 5
6 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
10 Magic Coat Psychiczny Statusowy — — 15
10 Trick Psychiczny Statusowy — 100% 10
15 Light Screen Psychiczny Statusowy — — 30
19 Psybeam Psychiczny Specjalny 65 100% 20
25 Skill Swap Psychiczny Statusowy — — 10
29 Guard Split Psychiczny Statusowy — — 10
29 Power Split Psychiczny Statusowy — — 10
35 Phantom Force Duch Fizyczny 90 100% 10
46 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
50 Trick Room Psychiczny Statusowy — — 5
50 Wonder Room Psychiczny Statusowy — — 10
55 Shadow Ball Duch Specjalny 80 100% 15
68 Nasty Plot Mroczny Statusowy — — 20
75 Psychic Psychiczny Specjalny 90 100% 10
85 Hyperspace Hole Psychiczny Specjalny 80 — 5