Pokédex · VI (Kalos)

Honedge#679

Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 82% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 94% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 4 słabości, 9 odporności i 3 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny, Walczący i Trujący nie robią mu zupełnie nic.

Honedge w wariancie shiny
Wersja zwykła
Stalowy Duch
Wzrost: 0,8 m Waga: 2,0 kg

Statystyki bazowe

45
14%
ATK
80
52%
OBR
100
82%
A.SP
35
8%
O.SP
37
8%
SZYB
28
6%
SUMA
325
25%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (80) stoi o 45 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kalos #117 X / Y
Galar #330 Sword / Shield
Lumiose City #071 Legends: Z-A

Umiejętności

  • No Guard Wszystkie ruchy tego Pokémona i wymierzone w niego zawsze trafiają.

Notatki terenowe

Honedge to stalowy Pokémon typu duch, który wygląda dokładnie jak stary miecz z frędzlem zamiast rękojeści. Wedle podań powstaje wtedy, gdy błąkająca się dusza wstępuje w porzucone ostrze. Potrafi przywrzeć do człowieka, który nieopatrznie chwyci go za rękojeść, i powoli wysysać jego siły życiowe.

Grupa jaj: Minerały Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (180/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 65

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Honedge, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Ziemny ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Robaczy ×¼ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Latający ×½ Psychiczny ×½ Skalny ×½ Smoczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Normalny ×0 Walczący ×0 Trujący ×0

Jak go rysowano

2013–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Honedge wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 6 2013
Honedge w grze X / Y
X / Y
Honedge w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Honedge w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Honedge — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Honedge — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Honedge — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Honedge — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 51 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (7)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Kalos

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (38 przez TM/TR, 5 przez jajko, 9 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Fury Cutter Robaczy Fizyczny 40 95% 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
4 Shadow Sneak Duch Fizyczny 40 100% 30
8 Autotomize Stalowy Statusowy 15
12 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
13 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
16 Metal Sound Stalowy Statusowy 85% 40
20 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
24 Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15
28 Retaliate Normalny Fizyczny 70 100% 5
32 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
36 Iron Head Stalowy Fizyczny 80 100% 15
40 Power Trick Psychiczny Statusowy 10
44 Swords Dance Normalny Statusowy 20
48 Sacred Sword Walczący Fizyczny 90 100% 15