Pokédex · V (Unova)

Deerling#585

Największy atut to szybkość — wyższa niż u 61% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 6 słabości, 4 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.

Deerling w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny Trawiasty
Wzrost: 0,6 m Waga: 19,5 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
60
28%
OBR
50
21%
A.SP
40
13%
O.SP
50
21%
SZYB
75
61%
SUMA
335
28%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (60) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 61% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
  • Chlorophyll w słońcu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #091 Black / White
Unova #159 Black 2 / White 2
Paldea #190 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #038 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Chlorophyll W ostrym słońcu Szybkość jest podwojona.
  • Sap Sipper Pochłania ataki trawiaste i podnosi dzięki nim Atak o jeden stopień.
  • Serene Grace Podwaja szansę na wystąpienie dodatkowych efektów ruchów.

Notatki terenowe

Deerling to normalny i trawiasty Pokémon jelonek, który zmienia się razem z porami roku. Barwa i zapach jego sierści dopasowują się do trawy porastającej góry, dzięki czemu w razie zagrożenia znika w zaroślach niemal bez śladu. Występuje w czterech wariantach sezonowych, a na 34 poziomie ewoluuje w Sawsbucka.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 67

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Deerling, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Lodowy ×2 Walczący ×2 Trujący ×2 Latający ×2 Robaczy ×2
Odporny na Wodny ×½ Elektryczny ×½ Trawiasty ×½ Ziemny ×½
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Deerling wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Deerling w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Deerling w grze X / Y
X / Y
Deerling w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Deerling w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Deerling — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Deerling — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Deerling — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (3)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (53 przez TM/TR, 10 przez jajko, 8 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Camouflage Normalny Statusowy 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
4 Growl Normalny Statusowy 100% 40
7 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
10 Double Kick Walczący Fizyczny 30 100% 30
13 Leech Seed Trawiasty Statusowy 90% 10
16 Bullet Seed Trawiasty Fizyczny 25 100% 30
16 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
20 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
24 Jump Kick Walczący Fizyczny 100 95% 10
24 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
28 Aromatherapy Trawiasty Statusowy 5
28 Energy Ball Trawiasty Specjalny 90 100% 10
32 Charm Baśniowy Statusowy 100% 20
37 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
41 Nature Power Normalny Statusowy 20
42 Solar Beam Trawiasty Specjalny 120 100% 10