Pokédex · V (Unova)

Zorua#570

Największy atut to atak specjalny — wyższy niż u 64% gatunków. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 91% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Psychiczny nie robią mu zupełnie nic.

Zorua w wariancie shiny
Wersja zwykła
Mroczny
Wzrost: 0,7 m Waga: 12,5 kg

Statystyki bazowe

40
7%
ATK
65
35%
OBR
40
8%
A.SP
80
64%
O.SP
40
9%
SZYB
65
47%
SUMA
330
26%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (80) stoi o 15 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Modest +A.SP · −ATK Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #076 Black / White
Unova #151 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #154
Kalos #124 X / Y
Alola #028 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #087 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Hisui #219 Legends: Arceus
Paldea #228 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Illusion Po wejściu do walki Pokémon przybiera wygląd ostatniego przytomnego towarzysza z drużyny, dopóki nie dostanie ataku zadającego obrażenia.

Notatki terenowe

Zorua to mroczny Pokémon lis, mistrz iluzji. Przybiera postać innych stworzeń i ludzi, żeby zaskoczyć obserwatorów — najczęściej przeobraża się w milczące dziecko. Iluzja pryska, gdy zostanie trafiony atakiem. Na 30 poziomie ewoluuje w Zoroarka, a w ósmej generacji pojawiła się jego normalno-duchowa odmiana z Hisui.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: średni (75/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 66

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Zorua, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2 Robaczy ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Duch ×½ Mroczny ×½
Niewrażliwy na Psychiczny ×0

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Zorua wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Zorua w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Zorua w grze X / Y
X / Y
Zorua w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Zorua w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Zorua — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Zorua — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Zorua — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (9)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (68 przez TM/TR, 9 przez jajko, 15 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
4 Torment Mroczny Statusowy 100% 15
5 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
8 Hone Claws Mroczny Statusowy 15
12 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
16 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
17 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
20 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
24 Knock Off Mroczny Fizyczny 65 100% 20
28 Fake Tears Mroczny Statusowy 100% 20
32 Agility Psychiczny Statusowy 30
36 Imprison Psychiczny Statusowy 10
40 Night Daze Mroczny Specjalny 85 95% 10
41 Embargo Mroczny Statusowy 100% 15
44 Nasty Plot Mroczny Statusowy 20
45 Punishment Mroczny Fizyczny 100% 5
48 Foul Play Mroczny Fizyczny 95 100% 15