Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to obrona. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 96% gatunków. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 94% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 4 słabości i 5 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (45) stoi o 15 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Speed Boost na końcu każdej tury podnosi Szybkość o jeden etap (×1,5 po pierwszym, ×2 po drugim). Natura +SZYB działa także przed pierwszym wzrostem; po kolejnych turach próg wyprzedzania policz ponownie.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #049 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #043 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #031 | — |
| Kalos | #120 | X / Y |
| Isle of Armor | #074 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Lumiose City | #068 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Poison Point Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie zatruty.
- Swarm Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy robacze zadają 1,5× obrażeń.
- Speed Boost Na koniec każdej tury Szybkość rośnie o jeden stopień.
Notatki terenowe
Venipede to robaczy i trujący Pokémon stonoga, uzbrojony w czułki na obu końcach ciała. Jego ugryzienie wprowadza silną truciznę, która potrafi sparaliżować nawet duże ptasie Pokémony próbujące na niego polować. Jest agresywny i atakuje wszystko, co uzna za zagrożenie. Na 22 poziomie ewoluuje w Whirlipede'a.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Venipede, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Venipede wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (9)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Kalos
Unova
Ataki (52)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (35 przez TM/TR, 8 przez jajko, 8 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Defense Curl | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Poison Sting | Trujący | Fizyczny | 15 | 100% | 35 |
| 4 | Rollout | Skalny | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 8 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 12 | Poison Tail | Trujący | Fizyczny | 50 | 100% | 25 |
| 12 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 16 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 20 | Bug Bite | Robaczy | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 24 | Venoshock | Trujący | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 28 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 32 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 33 | Steamroller | Robaczy | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 36 | Toxic | Trujący | Statusowy | — | 90% | 10 |
| 40 | Rock Climb | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 40 | Venom Drench | Trujący | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 44 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |