Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 82% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 4 słabości i 5 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
- Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Speed Boost na końcu każdej tury podnosi Szybkość o jeden etap (×1,5 po pierwszym, ×2 po drugim). Natura +SZYB działa także przed pierwszym wzrostem; po kolejnych turach próg wyprzedzania policz ponownie.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #050 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #044 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #032 | — |
| Kalos | #121 | X / Y |
| Isle of Armor | #075 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Lumiose City | #069 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Poison Point Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie zatruty.
- Swarm Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy robacze zadają 1,5× obrażeń.
- Speed Boost Na koniec każdej tury Szybkość rośnie o jeden stopień.
Notatki terenowe
Whirlipede to robaczy i trujący Pokémon, ewoluowana forma Venipede'a. Zwykle pozostaje nieruchomy, chroniony twardym pancerzem, ale zaatakowany zwija się w koło i z ogromnym impetem taranuje przeciwnika. To głównie faza gromadzenia sił przed ewolucją w Scolipede'a na 30 poziomie.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Whirlipede, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Whirlipede wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (9)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Kalos
Unova
Ataki (49)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (35 przez TM/TR, 8 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Defense Curl | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Poison Sting | Trujący | Fizyczny | 15 | 100% | 35 |
| 1 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Rollout | Skalny | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 12 | Poison Tail | Trujący | Fizyczny | 50 | 100% | 25 |
| 12 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 16 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 20 | Bug Bite | Robaczy | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 22 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 26 | Venoshock | Trujący | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 32 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 37 | Steamroller | Robaczy | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 38 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 44 | Toxic | Trujący | Statusowy | — | 90% | 10 |
| 46 | Rock Climb | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 50 | Venom Drench | Trujący | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 56 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |