Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 97% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 96% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 5 słabości i 4 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak, słaby punkt — szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (135) stoi o 75 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 8
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #032 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #070 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #042 | — |
| Kalos | #122 | X / Y |
| Alola | #100 | Sun / Moon |
| Alola | #122 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #170 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #156 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
Umiejętności
- Sturdy Atak z pełnych PŻ nie znokautuje Pokémona — zostaje mu 1 PŻ. Blokuje też ruchy jednostrzałowego nokautu niezależnie od stanu zdrowia.
- Sand Stream Po wejściu do walki wznieca burzę piaskową, która utrzymuje się bezterminowo.
- Sand Force Podczas burzy piaskowej ataki skalne, ziemne i stalowe mają moc 1,3 raza większą, a Pokémon nie odnosi obrażeń od piasku.
Notatki terenowe
Gigalith to skalny Pokémon, ostatnie ogniwo linii ewolucyjnej Roggenroli. W rdzeniu swojego ciała gromadzi energię słoneczną, którą potrafi wystrzelić w postaci ataku zdolnego rozsadzić zbocze góry. Ponieważ do naładowania potrzebuje słońca, w ciemnych jaskiniach jest znacznie mniej groźny.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Gigalith, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Gigalith wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 51 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (9)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Unova
Ataki (56)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (47 przez TM/TR, 13 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Harden | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Power Gem | Skalny | Specjalny | 80 | 100% | 20 |
| 1 | Sand Attack | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 1 | Stealth Rock | Skalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 12 | Mud Slap | Ziemny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
| 16 | Smack Down | Skalny | Fizyczny | 50 | 100% | 15 |
| 20 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 24 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 30 | Rock Slide | Skalny | Fizyczny | 75 | 90% | 10 |
| 36 | Rock Blast | Skalny | Fizyczny | 25 | 90% | 10 |
| 42 | Sandstorm | Skalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 48 | Stone Edge | Skalny | Fizyczny | 100 | 80% | 5 |
| 54 | Explosion | Normalny | Fizyczny | 250 | 100% | 5 |