Pokédex · V (Unova)

Watchog#505

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 59% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Watchog
Wersja shiny
Normalny
Wzrost: 1,1 m Waga: 27,0 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
85
59%
OBR
69
49%
A.SP
60
41%
O.SP
69
51%
SZYB
77
63%
SUMA
420
43%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (85) stoi o 25 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 63% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #011 Black / White , Black 2 / White 2
Kalos #047 X / Y
Lumiose City #028 Legends: Z-A
Pokémon Champions #505 Champions

Umiejętności

  • Illuminate Podwaja częstotliwość spotkań z dzikimi Pokémonami.
  • Keen Eye Celność tego Pokémona nie może zostać obniżona.
  • Analytic Gdy Pokémon atakuje jako ostatni, moc jego ataków rośnie 1,3 raza.

Notatki terenowe

Watchog to normalny Pokémon z piątej generacji, ewolucja Patrata. Na widok wroga staje na baczność z uniesionym ogonem i wypluwa w jego stronę pestki jagód przechowywane w policzkach. Wzory na jego ciele świecą w ciemności, co pozwala mu straszyć napastników i ostrzegać stado — jego oczy widzą też doskonale po zmroku.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 147

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Watchog, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Watchog wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Watchog w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Watchog w grze X / Y
X / Y
Watchog w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Watchog w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Watchog — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Watchog — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Watchog — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (9)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Kalos

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (39 przez TM/TR, 23 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Low Kick Walczący Fizyczny 100% 20
1 Rototiller Ziemny Statusowy 10
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
8 Bide Normalny Fizyczny 10
11 Detect Walczący Statusowy 5
13 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
16 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
18 Hypnosis Psychiczny Statusowy 60% 20
20 Confuse Ray Duch Statusowy 100% 10
22 Super Fang Normalny Fizyczny 90% 10
25 After You Normalny Statusowy 15
29 Focus Energy Normalny Statusowy 30
32 Psych Up Normalny Statusowy 10
36 Hyper Fang Normalny Fizyczny 80 90% 15
39 Nasty Plot Mroczny Statusowy 20
43 Mean Look Normalny Statusowy 5
46 Baton Pass Normalny Statusowy 40
50 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20