Pokédex · V (Unova)

Patrat#504

Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to atak. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 92% gatunków. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 94% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Patrat
Wersja shiny
Normalny
Wzrost: 0,5 m Waga: 11,6 kg

Statystyki bazowe

45
14%
ATK
55
22%
OBR
39
8%
A.SP
35
8%
O.SP
39
9%
SZYB
42
21%
SUMA
255
6%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (55) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #010 Black / White , Black 2 / White 2
Kalos #046 X / Y
Lumiose City #027 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.
  • Keen Eye Celność tego Pokémona nie może zostać obniżona.
  • Analytic Gdy Pokémon atakuje jako ostatni, moc jego ataków rośnie 1,3 raza.

Notatki terenowe

Patrat to normalny Pokémon z piątej generacji, obsesyjnie czujny wartownik. Dzięki zapasom jedzenia w policzkowych workach potrafi stać na warcie kilka dni bez przerwy, a o zbliżającym się zagrożeniu informuje resztę stada ruchami ogona. Nie znosi zaskoczenia z tyłu, bo tam ma najsłabsze pole widzenia; z czasem ewoluuje w Watchoga.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 51

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Patrat, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Patrat wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Patrat w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Patrat w grze X / Y
X / Y
Patrat w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Patrat w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Patrat — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Patrat — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Patrat — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (8)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (26 przez TM/TR, 9 przez jajko, 16 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
3 Leer Normalny Statusowy 100% 30
6 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
8 Bide Normalny Fizyczny 10
11 Detect Walczący Statusowy 5
13 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
16 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
18 Hypnosis Psychiczny Statusowy 60% 20
21 Super Fang Normalny Fizyczny 90% 10
23 After You Normalny Statusowy 15
26 Focus Energy Normalny Statusowy 30
28 Work Up Normalny Statusowy 30
31 Hyper Fang Normalny Fizyczny 80 90% 15
33 Nasty Plot Mroczny Statusowy 20
36 Mean Look Normalny Statusowy 5
38 Baton Pass Normalny Statusowy 40
41 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20