Pokédex · IV (Sinnoh)

Togekiss#468

Największy atut to atak specjalny — wyższy niż u 92% gatunków. Słaby punkt: atak — niższy niż u 83% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 5 słabości, 4 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Ziemny i Smoczy nie robią mu zupełnie nic.

Togekiss w wariancie shiny
Wersja zwykła
Baśniowy Latający
Wzrost: 1,5 m Waga: 38,0 kg

Statystyki bazowe

85
74%
ATK
50
17%
OBR
95
78%
A.SP
120
92%
O.SP
115
94%
SZYB
80
65%
SUMA
545
87%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna, słaby punkt — atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (120) stoi o 70 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 65% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Sinnoh #175 Platinum
Galar #259 Sword / Shield
Hisui #129 Legends: Arceus

Umiejętności

  • Hustle Ruchy fizyczne zadają 1,5× obrażeń, ale ich celność spada do 0,8×.
  • Serene Grace Podwaja szansę na wystąpienie dodatkowych efektów ruchów.
  • Super Luck Podnosi szansę na trafienie krytyczne o jeden stopień.

Notatki terenowe

Togekiss to baśniowo-latający Pokémon z czwartej generacji, uważany za zwiastuna pokoju. Nigdy nie pojawia się tam, gdzie panuje konflikt, dlatego jego obserwacje stały się w ostatnich latach rzadkością. Jest ostatnim ogniwem linii Togepi, a w walce słynie z połączenia świetnej wytrzymałości ze zdolnością Serene Grace, która podwaja szanse na efekty dodatkowe ruchów.

Grupa jaj: Latające Grupa jaj: Wróżki Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (30/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 245

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Togekiss, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Elektryczny ×2 Lodowy ×2 Trujący ×2 Skalny ×2 Stalowy ×2
Odporny na Walczący ×¼ Robaczy ×¼ Trawiasty ×½ Mroczny ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0 Smoczy ×0

Jak go rysowano

2006–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Togekiss wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 4 2006
Togekiss w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Togekiss w grze Platinum
Platinum
Togekiss w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Togekiss w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Togekiss w grze X / Y
X / Y
Togekiss w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Togekiss w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Togekiss w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Togekiss — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Togekiss — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Togekiss — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 130 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 10 cyklach, czyli mniej więcej 2 800 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (6)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (85 przez TM/TR, 32 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 After You Normalny Statusowy 15
1 Ancient Power Skalny Specjalny 60 100% 5
1 Aura Sphere Walczący Specjalny 80 20
1 Baton Pass Normalny Statusowy 40
1 Charm Baśniowy Statusowy 100% 20
1 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
1 Extreme Speed Normalny Fizyczny 80 100% 5
1 Follow Me Normalny Statusowy 20
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Last Resort Normalny Fizyczny 140 100% 5
1 Life Dew Wodny Statusowy 10
1 Metronome Normalny Statusowy 10
1 Pound Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Safeguard Normalny Statusowy 25
1 Sky Attack Latający Fizyczny 140 90% 5
1 Sweet Kiss Baśniowy Statusowy 75% 10
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tri Attack Normalny Specjalny 80 100% 10
1 Wish Normalny Statusowy 10
1 Yawn Normalny Statusowy 10
6 Fairy Wind Baśniowy Specjalny 40 100% 30
11 Air Cutter Latający Specjalny 60 95% 25
11 Draining Kiss Baśniowy Specjalny 50 100% 10
18 Calm Mind Psychiczny Statusowy 20
25 Air Slash Latający Specjalny 75 95% 15
25 Baby Doll Eyes Baśniowy Statusowy 100% 30
34 Extrasensory Psychiczny Specjalny 80 100% 20
43 Moonblast Baśniowy Specjalny 95 100% 15