Najmocniejsza strona to atak specjalny — wyższy niż u 91% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 3 słabości, 8 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Trujący nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Atak (110) i atak specjalny (115) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.
- Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
- Mild +A.SP · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 13
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Sinnoh | #116 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
|---|---|---|
| Unova | #034 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #051 | — |
| Kalos | #063 | X / Y |
| Alola | #280 | Sun / Moon |
| Alola | #378 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #299 | Sword / Shield |
| Crown Tundra | #135 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Hisui | #224 | Legends: Arceus |
| Paldea | #164 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #065 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Lumiose City | #136 | Legends: Z-A |
| Pokémon Champions | #448 | Champions |
Umiejętności
- Steadfast Każde spłoszenie podnosi Szybkość o jeden stopień.
- Inner Focus Pokémona nie da się spłoszyć.
- Justified Otrzymanie obrażeń od ataku mrocznego podnosi Atak o jeden stopień.
Jak nim grają
Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.
251. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 0,03% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Lucario to dwutypowy Pokémon walki i stali, zdolny odczuwać i manipulować energią zwaną Aurą, dzięki której "widzi" emocje i intencje innych istot. Ewoluuje z Riolu poprzez więź przyjaźni, co podkreśla jego lojalny charakter. Zyskał ogromną popularność po występie w filmie "Pokémon: Lucario i tajemnica Mew" oraz jako grywalna postać w serii Super Smash Bros. Jego umiejętność Mega Ewolucji dodatkowo wzmacnia jego zdolności bojowe w rozgrywce kompetytywnej.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Lucario, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2006–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Lucario wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 331 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (12)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Kalos
Ataki (119)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (89 przez TM/TR, 26 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Copycat | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Dark Pulse | Mroczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 1 | Detect | Walczący | Statusowy | — | — | 5 |
| 1 | Feint | Normalny | Fizyczny | 30 | 100% | 10 |
| 1 | Final Gambit | Walczący | Specjalny | — | 100% | 5 |
| 1 | Foresight | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Helping Hand | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Life Dew | Wodny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Metal Claw | Stalowy | Fizyczny | 50 | 95% | 35 |
| 1 | Nasty Plot | Mroczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Reversal | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 1 | Rock Smash | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 15 |
| 1 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 1 | Vacuum Wave | Walczący | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 5 | Bullet Punch | Stalowy | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 9 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 12 | Counter | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 15 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 16 | Laser Focus | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 16 | Work Up | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 19 | Mach Punch | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 20 | Force Palm | Walczący | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 20 | Power Up Punch | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 21 | Aura Sphere | Walczący | Specjalny | 80 | — | 20 |
| 24 | Calm Mind | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 28 | Metal Sound | Stalowy | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 29 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 32 | Quick Guard | Walczący | Statusowy | — | — | 15 |
| 36 | Bone Rush | Ziemny | Fizyczny | 25 | 90% | 10 |
| 37 | Bulk Up | Walczący | Statusowy | — | — | 20 |
| 37 | Me First | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 40 | Swords Dance | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 44 | Heal Pulse | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 48 | Meteor Mash | Stalowy | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 52 | Dragon Pulse | Smoczy | Specjalny | 85 | 100% | 10 |
| 56 | Extreme Speed | Normalny | Fizyczny | 80 | 100% | 5 |
| 60 | Close Combat | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |