Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to atak. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 92% gatunków. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 89% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 3 odporności.. Nie rozmnaża się — nie ma grupy jaj, więc nie zdobędziesz go z hodowli.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (70) stoi o 35 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 12
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Sinnoh | #115 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
|---|---|---|
| Unova | #033 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #050 | — |
| Kalos | #062 | X / Y |
| Alola | #279 | Sun / Moon |
| Alola | #377 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #298 | Sword / Shield |
| Crown Tundra | #134 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Hisui | #223 | Legends: Arceus |
| Paldea | #163 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #064 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Lumiose City | #135 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Steadfast Każde spłoszenie podnosi Szybkość o jeden stopień.
- Inner Focus Pokémona nie da się spłoszyć.
- Prankster Ataki niezadające obrażeń zyskują o jeden stopień wyższy priorytet.
Notatki terenowe
Riolu to walczący Pokémon z czwartej generacji, wyczuwający i emitujący aurę — energię, którą wydzielają wszystkie żywe istoty. Gdy odczuwa strach lub smutek, jego aura gwałtownie się wzmacnia, przez co otoczenie natychmiast wie, co się dzieje. Wytrzymały i szybki, po zbudowaniu silnej więzi z trenerem ewoluuje w dzień w Lucario.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Riolu, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2006–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Riolu wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Riolu się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.
Gdzie złapać (15)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Johto
Kalos
Sinnoh
Unova
Ataki (97)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (70 przez TM/TR, 17 przez jajko, 21 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Endure | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Foresight | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 4 | Feint | Normalny | Fizyczny | 30 | 100% | 10 |
| 5 | Bullet Punch | Stalowy | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 8 | Metal Claw | Stalowy | Fizyczny | 50 | 95% | 35 |
| 9 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 12 | Counter | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 15 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 16 | Work Up | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 20 | Rock Smash | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 15 |
| 21 | Aura Sphere | Walczący | Specjalny | 80 | — | 20 |
| 24 | Nasty Plot | Mroczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 24 | Vacuum Wave | Walczący | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 28 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 29 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 32 | Quick Guard | Walczący | Statusowy | — | — | 15 |
| 36 | Force Palm | Walczący | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 37 | Bulk Up | Walczący | Statusowy | — | — | 20 |
| 40 | Swords Dance | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 44 | Helping Hand | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 47 | Close Combat | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |
| 48 | Copycat | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 52 | Final Gambit | Walczący | Specjalny | — | 100% | 5 |
| 56 | Reversal | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 15 |