Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 72% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 96% gatunków. W sumie statystyk bazowych wypada słabo: niżej niż 86% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 4 słabości, 9 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Trujący nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna, słaby punkt — atak specjalny.
obrona i obrona specjalna dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Bold +OBR · −ATK Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku — statystyki, po którą i tak nie sięga.
- Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 7
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Sinnoh | #088 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
|---|---|---|
| Unova | #250 | Black 2 / White 2 |
| Galar | #118 | Sword / Shield |
| Crown Tundra | #087 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Hisui | #180 | Legends: Arceus |
| Paldea | #153 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #154 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Levitate Unosi się w powietrzu, dzięki czemu ruchy ziemne go nie dosięgają.
- Heatproof Obrażenia od ruchów ognistych i od poparzenia są o połowę mniejsze.
- Heavy Metal Waga Pokémona jest dwukrotnie większa.
Notatki terenowe
Bronzor to stalowo-psychiczny Pokémon w kształcie płaskiego, wypolerowanego lustra pokrytego tajemniczymi wzorami. W starożytnych grobowcach odnajdywano przedmioty łudząco do niego podobne, ale nikt nie ustalił, czy mają one z nim cokolwiek wspólnego. Powierzchnia jego ciała odbija światło i podobno potrafi ukazywać prawdę o tym, kto się w niej przegląda.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Bronzor, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2006–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Bronzor wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Ten gatunek jest bezpłciowy, więc jedynym partnerem może być Ditto.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (38)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Johto
Kanto
Sinnoh
Unova
Ataki (85)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (74 przez TM/TR, 2 przez jajko, 17 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusion | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 4 | Confuse Ray | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 8 | Payback | Mroczny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
| 12 | Imprison | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 15 | Psywave | Psychiczny | Specjalny | — | 100% | 15 |
| 16 | Gyro Ball | Stalowy | Fizyczny | — | 100% | 5 |
| 18 | Hex | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 20 | Hypnosis | Psychiczny | Statusowy | — | 60% | 20 |
| 21 | Feint Attack | Mroczny | Fizyczny | 60 | — | 20 |
| 24 | Safeguard | Normalny | Statusowy | — | — | 25 |
| 28 | Extrasensory | Psychiczny | Specjalny | 80 | 100% | 20 |
| 32 | Heavy Slam | Stalowy | Fizyczny | — | 100% | 10 |
| 34 | Flash Cannon | Stalowy | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
| 36 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 40 | Metal Sound | Stalowy | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 44 | Future Sight | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
| 45 | Heal Block | Psychiczny | Statusowy | — | 100% | 15 |