Pokédex · IV (Sinnoh)

Shellos#422

Mocna strona: punkty życia — wyższe niż u 66% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 88% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 2 słabości i 4 odporności..

Shellos
Wersja shiny
Wodny
Wzrost: 0,3 m Waga: 6,3 kg

Statystyki bazowe

76
66%
ATK
48
15%
OBR
48
19%
A.SP
57
39%
O.SP
62
42%
SZYB
34
12%
SUMA
325
25%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Statystyki opisują ścianę specjalną — bije słabo obiema stronami, za to obrona specjalna trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Calm +O.SP · −ATK Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku — statystyki, po którą i tak nie sięga.
  • Sassy +O.SP · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 6

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Sinnoh #060 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Alola #260 Sun / Moon
Alola #341 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #230 Sword / Shield
Hisui #082 Legends: Arceus
Paldea #327 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Sticky Hold Inne Pokémony nie są w stanie odebrać mu trzymanego przedmiotu.
  • Storm Drain Przyciąga do siebie pojedyncze ataki wodne, pochłania je i podnosi Atak specjalny o jeden stopień.
  • Sand Force Podczas burzy piaskowej ataki skalne, ziemne i stalowe mają moc 1,3 raza większą, a Pokémon nie odnosi obrażeń od piasku.

Notatki terenowe

Shellos to wodny Pokémon o miękkim, ślimakowatym ciele, którego ubarwienie zależy od regionu, w jakim żyje. W Sinnoh potwierdzono dwie odmiany: różową ze wschodniego wybrzeża i niebieską z zachodniego, rozdzielone pasmem górskim. To jeden z pierwszych przykładów w serii, w którym wygląd Pokémona zmienia się w zależności od miejsca występowania — po ewolucji różnica utrzymuje się także u Gastrodona.

Grupa jaj: Wodne 1 Grupa jaj: Amorficzne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 65

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Shellos, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

2006–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Shellos wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 4 2006
Shellos w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Shellos w grze Platinum
Platinum
Shellos w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Shellos w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Shellos w grze X / Y
X / Y
Shellos w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Shellos w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Shellos w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Shellos — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Shellos — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Shellos — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 165 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (21)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (54 przez TM/TR, 16 przez jajko, 12 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
2 Mud Sport Ziemny Statusowy 15
5 Harden Normalny Statusowy 30
5 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
10 Recover Normalny Statusowy 5
15 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
16 Hidden Power Normalny Specjalny 60 100% 15
20 Ancient Power Skalny Specjalny 60 100% 5
21 Mud Bomb Ziemny Specjalny 65 85% 10
25 Body Slam Normalny Fizyczny 85 100% 15
31 Muddy Water Wodny Specjalny 90 85% 10
35 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10
40 Rain Dance Wodny Statusowy 5
45 Memento Mroczny Statusowy 100% 10
47 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5