Mocna strona: szybkość — wyższa niż u 94% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona specjalna — niższa niż u 79% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 2 słabości i 4 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — obrona specjalna.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (105) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 94% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Sinnoh | #057 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
|---|---|---|
| Unova | #150 | Black 2 / White 2 |
| Kalos | #059 | X / Y |
| Hisui | #042 | Legends: Arceus |
| Paldea | #052 | Scarlet / Violet |
Umiejętności
- Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
- Water Veil Zapewnia odporność na poparzenie.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.
159. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,14% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Floatzel to wodny Pokémon i ewolucja Buizela, wyróżniający się mocno rozbudowanym pływakiem opinającym szyję i tułów. Jest szybkim i wytrzymałym pływakiem, przez co bywa wykorzystywany przy ratowaniu tonących ludzi. Ta sama komora powietrzna pozwala mu też holować za sobą inne osoby, jednocześnie utrzymując je na powierzchni.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Floatzel, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2006–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Floatzel wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 362 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (23)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Johto
Kalos
Sinnoh
Unova
Ataki (89)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (72 przez TM/TR, 15 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 1 | Growl | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| 1 | Ice Fang | Lodowy | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Soak | Wodny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 1 | Sonic Boom | Normalny | Specjalny | — | 90% | 20 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Water Sport | Wodny | Statusowy | — | — | 15 |
| 7 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 15 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 18 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 18 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 18 | Water Pulse | Wodny | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| 21 | Swift | Normalny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 24 | Aqua Jet | Wodny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 29 | Double Hit | Normalny | Fizyczny | 35 | 90% | 10 |
| 35 | Whirlpool | Wodny | Specjalny | 35 | 85% | 15 |
| 41 | Liquidation | Wodny | Fizyczny | 85 | 100% | 10 |
| 41 | Razor Wind | Normalny | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
| 41 | Waterfall | Wodny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 46 | Aqua Tail | Wodny | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 51 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 57 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |
| 62 | Wave Crash | Wodny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |